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タイムインボトル
(Time in a Bottle)

Passive: 5秒毎にEXPを貯蔵する。範囲内の味方チャンピオンのLvを上げる事が可能な場合、その中で最も近くの味方チャンピオンにマークがつき、対象までの線がつながる。貯蔵EXPはLv1/6/11/16/18で増加する。

貯蔵EXP(5秒毎): 2/3.5/5/6/12

Active: 非戦闘状態時に、マークの付いた対象を右クリックすると、1秒詠唱後に自身とその対象に貯蔵したEXPを与える。詠唱が中断された場合は2秒、戦闘状態には10秒のCDになる。

Cost: 全貯蔵EXP CD: 120s Range: 1000

タイムボム
(Time Bomb)

Active: 指定地点に時限爆弾を設置する。時限爆弾は3秒後に爆発し範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。中心部から半径100以内をユニットが通過すると、ユニットに時限爆弾が付着する。既に時限爆弾が付着している位置に時限爆弾が付着すると、1つ目の時限爆弾が即爆発し範囲内の敵ユニットに魔法DMとStunを与える。また、時限爆弾が付着しているユニットデス時には即座に爆発する。

魔法DM: 75/115/165/230/300 (+0.9AP) 効果範囲: 330

Stun効果時間: 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5s

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 900

リワインド
(Rewind)

Passive: タイムボム(Q)タイムワープ(E)のどちらも未取得の場合、このスキルは取得不可になる。また、タイムボム(Q)タイムワープ(E)のどちらもCD中でない場合、Activeは使用不可になる。

Active: タイムボム(Q)タイムワープ(E)のCDを10秒解消する。

Cost: 35MN CD: 14/12/10/8/6s

タイムワープ
(Time Warp)

Active: 対象の味方チャンピオンに使用した場合は増加MS(2.5s)を、敵チャンピオンに使用した場合はSlow(2.5s)を与える。

増加MS, Slow: 40/55/70/85/99%

Cost: 50MN CD: 15s Range: 550

クロノシフト
(Chronoshift)

Active: 対象の味方チャンピオンに砂時計(5s)を付ける。砂時計が持続している間に対象のHPが0になった場合、Stasis(2s)が付与されて2秒後にその場で復活する。

復活時HP: 600/850/1100 (+2.0AP)

Cost: 125/150/175MN CD: 120/90/60s Range: 900

仲間を蘇生できる能力を持ったSupport兼Mage
自分や味方にもTime Bombを付けられる
v8.9


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