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不退転
(Determination)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAAか風成雷鳴(W)毎に1スタック増加し(最大2スタック)、最大スタック時の建物を含む敵ユニットへのAA時に全スタックを消費して追加物理DMを与えてLv比例のHPが回復する。追加物理DMのADレシオはLv1/6/11/16で増加する。

追加物理DM: [AD × 15/25/35/45%]

回復HP: 5 + (Lv × 3) (+0.4AP) + [AD × 10%]

三槍撃
(Three Talon Strike)

Active: 次の5秒以内の3回までの建物を含む敵ユニットへのAAに追加物理DMが付与され、3回目のAAでKnockup(0.75s)を与える。効果時間中のAA毎にこのスキル以外のCDが1秒解消される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM(1Hit毎): 20/25/30/35/40 + [増加AD × 40%]

最大追加物理DM: 60/75/90/105/120 + [増加AD × 120%]

Cost: 30MN CD: 7/6.5/6/5.5/5s

風成雷鳴
(Wind Becomes Lightning)

Active: 0.5秒かけて指定方向を槍で扇状に薙ぎ払い、槍を突き出してそれぞれの範囲内の全敵ユニットに物理DMとSlow(50%, 1.5s)を与える。敵ミニオンに対する物理DMは50%減少し、詠唱中は他のスキルの効果時間を延長される。詠唱時間は140.5%AS増加で0.4秒に短縮される。このスキルはOHEが無効だが、LSが33%適用される。

薙ぎ払い物理DM: 30/40/50/60/70 + [AD × 30%]

突き物理DM: 30/65/100/135/170 + [AD × 75%]

最大物理DM: 60/105/150/195/240 + [AD × 105%]

対ミニオン薙ぎ払い物理DM: 15/20/25/30/35 + [AD × 15%]

対ミニオン突き物理DM: 15/32.5/50/67.5/85 + [AD × 37.5%]

対ミニオン最大物理DM: 30/52.5/75/97.5/120 + [AD × 52.5%]

Cost: 45MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 900

兵貴神速
(Audacious Charge)

Active: 敵ユニットにリープし、その対象と周囲の敵ユニットに魔法DMとSlow(30%, 0.5s)を与えた後、ASが増加(5s)する。

魔法DM: 50/75/100/125/150 (+0.6AP)

増加AS: 40/45/50/55/60% 効果範囲: 225

Cost: 50MN CD: 12s Range: 650

三日月槍守
(Crescent Guard)

Passive - 挑戦(Challenge): 敵チャンピオンにAAか兵貴神速(E)を当てると挑戦(3s)を付与する。同一対象以外への挑戦付与時に元の対象の挑戦が解除される。

Active: 槍を振り回し周囲の敵ユニットに対象の現在HP比例の物理DMとKnockbackとStun(0.75s)を与え、範囲450以上離れた位置からの敵チャンピオンのAAとスキルを無効化する(3s)。挑戦が付与された敵チャンピオンにはKnockbackとStunは発動しない。効果時間中に敵チャンピオンにDMを与える毎に効果時間が0.3秒延長されるが、残り効果時間が元の効果時間を超えることはない。

物理DM: 75/175/275 + [増加AD × 100%] + [対象の現在HP × 15%] ※中立モンスターに対する上限は600DM

Cost: 100MN CD: 120/110/100s Range: 500

高火力のMeleeDPS
v9.10


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