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岩の皮膚
(Stone Skin)

Passive: ASが8%増加し、範囲1400の視界内の敵チャンピオン毎にARとMRが増加する。増加ARと増加MRはLv1/7/13で増加する。

増加AR, MR(1体毎): 4/6/8

強棒打
(Crushing Blow)

Active: 次の5秒以内の最初のAARangeが125増加(合計300)し、建物を含む敵ユニットへのAAに追加物理DMを付与し、建物以外の敵ユニットには減少AR(3s)も付与する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM: 10/40/70/100/130 + [AD × 0/10/20/30/40%]

減少AR: 10/15/20/25/30%

Cost: 40MN CD: 9/8/7/6/5s

代わり身の術
(Decoy)

Active: 自身がいた場所に操作不可の分身を作り出し、インビジブル(1.5s)状態になる。インビジブル状態中はユニットを通過でき、分身はインビジブル解除時に周囲の敵ユニットに魔法DMを与えて消滅する。

魔法DM: 70/115/160/205/250 (+0.6AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 18/16/14/12/10s Range: 325

乱像猿技
(Nimbus Strike)

Active: 対象の敵ユニットまでリープし物理DMを与える。対象の周囲の敵ユニット2体にも幻影が飛び、同様のDMを与えてASが増加(4s)する。

物理DM: 65/100/135/170/205 + [増加AD × 80%]

増加AS: 30/35/40/45/50% 効果範囲: 187.5

Cost: 45/50/55/60/65MN CD: 8s Range: 650

旋風猿舞
(Cyclone)

Active: 最大4秒間回転し、周囲の敵ユニットに毎秒物理DMとKnockup(1s)を与える。Knockupは同一対象にはスキル使用毎に一度しか発動せず、このスキル使用時からMSが0.5秒毎に5%(最大40%)増加する。回転中はAAと他スキルが使用不可になる。回転中の再使用時に回転を解除する。

毎秒物理DM: 20/110/200 + [AD × 110%]

最大物理DM: 80/440/800 + [AD × 440%]

Cost: 100MN CD: 120/105/90s Range: 315

Master Yiの弟子
Lv6になったらE→Q→Rのコンボに注意
v9.7


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