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岩の皮膚
(Stone Skin)

Passive: Lv比例のARと最大HPの0.5%分のHPregが増加する。また、敵チャンピオンか中立モンスターにAAかスキルを当てる毎にスタック(5s)が増加し(最大10スタック)、1スタック毎にARとHPregの増加量が50%(最大500%)増加する。

増加AR: 4.765 + (Lv × 0.235)

最大増加AR: 28.588 + (Lv × 1.412)

強棒打
(Crushing Blow)

Passive: 建物を含む敵ユニットにAAかスキルを当てる毎にこのスキルのCDが0.5秒解消される。

Active: 次の5秒以内の最初のAARangeが一定値増加し、建物を含む敵ユニットへのAAに追加物理DMを付与し、建物以外の敵ユニットには減少AR(3s)も付与する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

増加AARange: 75/100/125/150/175

追加物理DM: 20/45/70/95/120 + [増加AD × 50%]

減少AR: 10/15/20/25/30%

Cost: 40MN CD: 9/8.5/8/7.5/7s

戦士の幻惑
(Warrior Trickster)

Active: 自身がいた場所に攻撃を真似る代わり身(3.25s)を作り出し、インビジブル(1s)状態になると同時に指定方向にダッシュする。分身が与えるDMは減少し、インビジブル状態中はユニットをすり抜ける。

分身減少DM: 65/60/55/50/45% ダッシュ速度: 1200

Cost: 80/70/60/50/40MN CD: 20/19/18/17/16s Range: 275

乱像猿技
(Nimbus Strike)

Active: 指定対象の敵ユニットに向かってリープし、対象と付近の敵ユニット2体までに魔法DMを与えてASが増加(5s)する。

魔法DM: 80/110/140/170/200 (+0.8AP)

増加AS: 40/45/50/55/60% 効果範囲: 187.5

Cost: 30/35/40/45/50MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 650

旋風猿舞
(Cyclone)

Active: 最大2秒間MSが増加(20%)して回転し、周囲の敵ユニットに0.25秒毎に物理DMを与えてKnockup(0.6s)させる。Knockupは同一対象にはスキル使用毎に一度しか発動せず、回転中はAAが使用不可になる。このスキルは0.5秒後に再使用可能になり、再使用時か他スキル使用時に効果を解除できる。また、使用後8秒以内は最大1回までCost無しで追加使用でき(CD: 0.5s)、追加使用時に対象毎のKnockupのCDがリセットされる。

物理DM(1Hit毎): [AD × 27.5%] + [対象の最大HP × 1/1.5/2%] ※中立モンスターに対する上限は50/100/150DM

最大物理DM: [AD × 440%] + [対象の最大HP × 16/24/32%]

Cost: 100MN CD: 120/105/90s Range: 315

Master Yiの弟子
Lv6になったらE→Q→Rのコンボに注意
v10.14


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