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無慈悲の嵐
(The Relentless Storm)

Passive:: 敵ユニットへのAA毎に1スタック(6s)増加し(最大5スタック)、1スタック毎にASが増加(5%)する。また、最大スタック時に雷光の爪(Lightning Claws)状態になる。

雷光の爪: AA毎に対象に最大4体まで連鎖する雷を放ち、Lvに応じた追加魔法DMを与える。

追加魔法DM: 11/12/13/14/15/17/19/22/25/28/31/34/37/40/44/48/52/56/60 (+0.4AP) 連鎖範囲: 450

稲妻の猛攻
(Thundering Smash)

Active: MSが増加(4s)してユニットをすり抜けるようになる。範囲1800の敵チャンピオンに向かって移動する場合は増加MS効果が100%増加する。増加MSを得ている間に移動不可CCを受けた場合、このスキルのCDが解消される。また、次の4秒以内の最初の建物を含む敵ユニットへのAAに追加物理DMを付与し、建物以外の敵ユニットにはStun(1s)を与える(アンストッパブル)。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

増加MS: 15/20/25/30/35%

対チャンピオン増加MS: 30/40/50/60/70%

追加物理DM: 20/40/60/80/100 + [増加AD × 120%]

Cost: 50MN CD: 14/13/12/11/10s

激昂の斬撃
(Frenzied Maul)

Active: 指定対象の敵ユニットに噛み付き、増加HP比例の物理DMを与えて負傷(8s)を付与する。負傷が付与されている対象にこのスキルを使用した場合、物理DMが50%増加して減少HP比例のHPが回復する。対象が敵ミニオンの場合は回復HPが50%減少する。このスキルはOHEが有効。

物理DM: 10/35/60/85/110 + [AD × 100%] + [増加HP × 6%]

対負傷物理DM: 15/53/90/128/165 + [AD × 150%] + [増加HP × 9%]

回復HP: 20/35/50/65/80 + [減少HP × 8/10/12/14/16%]

Cost: 30/35/40/45/50MN CD: 5s Range: 325(通常時)/350(嵐を起こす者(R)発動中)

天破の一撃
(Sky Splitter)

Active: 2秒後に指定地点に視界を得る雷を落とし、範囲内の敵ユニットに対象の最大HP比例の魔法DMとSlow(40%, 2s)を与える。自身が雷の範囲内に入っていた場合、最大HP比例のDMを軽減するシールド(3s)を獲得する。

魔法DM: 80/110/140/170/200 (+0.8AP) + [対象の最大HP × 11/12/13/14/15%] ※敵ミニオンと中立モンスターに対する上限は150/250/350/450/550DM

シールド耐久値: [最大HP × 15%] (+0.8AP)

Cost: 60MN CD: 15s Range: 1200

嵐を起こす者
(Stormbringer)

Active: 指定地点に嵐を起こす者状態(12s)になってリープし(アンストッパブル)、範囲内の敵タワーを一定時間停止させて物理DMを与える。また、範囲内の敵ユニットに徐々に元に戻るSlow(50%, 1s)を与え、範囲の中心の敵ユニットには敵タワーと同様の物理DMを与える。嵐を起こす者状態中はAARangeが50(合計200)と激昂の斬撃(W)のRangeが25、サイズが25%とHPが増加し、ユニットをすり抜けるようになる。

増加HP: 200/400/600

タワー停止時間: 3/4/5s 効果範囲: 700

物理DM: 300/500/700 (+1.25AP) + [増加AD × 250%] 移動速度: 700 効果範囲: 500(Slow)/300(物理DM)

Cost: 100MN CD: 160/140/120s Range: 550

フレヨルドの半神であり、力と怒りの象徴である白熊
リメイクでかっこよくなり、飛びかかれるようになった
v10.12


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