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血塗られし慈悲
(Blade's End)

Passive: 敵チャンピオンかエピックモンスターにスキルを当てる毎に傷(6s)を1スタック付与し(最大3スタック)、最大スタック付与中の対象への自身のAA時に全スタック消費して出血させ、2秒かけてLvに応じた物理DMを与える。AA毎に傷持続時間が延長される。

物理DM: 75/85/95/105/115/125/135/145/155/165/175/185/195/205/215/225/235/245 + [増加AD × 200%]

ノクサスの刃
(Noxian Diplomacy)

Active: 対象の敵ユニットに向かってリープして物理DMを与える。Range170以内にいる敵ユニットを対象にした場合、リープせずにCriticalになり、物理DMが50%増加する。このスキルで敵ユニットキル時にはLv比例のHPが回復し、このスキルのCDが50%解消される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

物理DM: 65/90/115/140/165 + [増加AD × 110%]

近距離物理DM: 97.5/135/172.5/210/247.5 + [増加AD × 165%]

回復HP: 17 + (Lv × 3)

Cost: 30MN CD: 8/7.5/7/6.5/6.0s Range: 575(通常時)/170(Critical時)

飛燕手裏剣
(Rake)

Active: 前方指定範囲に貫通する刃を扇状に投げ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。投げた刃は最大Rangeに到達すると、0.75秒後に自身に向かって戻り、戻り際にも当たった敵ユニットに物理DMとSlow(1s)を与える。

往路物理DM: 50/65/80/95/110 + [増加AD × 40%]

復路物理DM: 70/85/100/115/130 + [増加AD × 60%]

最大物理DM: 120/145/180/210/240 + [増加AD × 100%]

Slow: 40/45/50/55/60%

Cost: 55/60/65/70/75MN CD: 9s Range: 650

暗殺者の跳躍
(Assassin's Path)

Active: 指定方向の建物やチャンピオンによって作られた壁を含む地形を、MSと同じ速度で飛び越える。飛び越えた後に地形はCDに入る。

地形CD: 160/135/110/85/60s

Cost: 無し CD: 2.0s Range: 725

シャドウアサルト
(Shadow Assault)

Active: 周囲に15本の刃を展開し、当たった敵ユニットに物理DMを与えると同時にインビジブル状態(2.5s)になりその間MSが増加する。時間経過によるインビジブル状態解除時か、再使用時に刃は自身に向かって戻ってくるが、AAかノクサスの刃(Q)で対象を指定した場合は、刃はその対象に向かって飛んでいく。刃は戻り際にも判定があるが、同一対象には展開時と収束時それぞれ1Hitしかしない。

物理DM(1Hit毎): 90/135/180 + [増加AD × 100%]

最大物理DM: 180/270/360 + [増加AD × 200%]

増加MS: 40/55/70%

Cost: 100MN CD: 100/80/60s Range: 550

物理DMに特化したスキルファイター型アサシン
v8.14


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