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ICON
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(Ranged)

P
(P)

Passive: エコー(Echo)ハーモニー(Harmony)という2つのPassiveを持つ。

エコー: 通常スキル使用毎にエコーが1スタック増加し(最大2スタック)、最大スタック時の通常スキル使用時にエコーを全スタック消費して自動的に同じ通常スキルをCost無しで再度使用する。また、試合開始時はエコーを最大まで獲得する。

ハーモニー: スキル使用毎に自身と周囲半径800の味方チャンピオンにノートを1スタック(6s)付与し(1人毎に最大4スタック。全味方チャンピオンでの最大は20スタック)、自身と味方チャンピオンのノート1スタック毎にAARangeが25増加する。また、AA時に自身と味方チャンピオンの全ノートを消費し、消費したノートの数に応じた追加魔法DMを与える。敵ミニオン以外の敵ユニットをAA対象にした場合、2スタック目以降のノートの追加魔法DMは1スタック毎に5%減少していく。敵ミニオンをAA対象にした場合、追加魔法DMが200%増加する。

追加魔法DM(1スタック目): 4.117 + (Lv × 0.882) (+0.075AP)

対ミニオン追加魔法DM(1スタック毎): 12.353 + (Lv × 2.647) (+0.225AP)

Q
(Q)

Active: 0.25秒後に指定地点に向けて徐々に効果範囲が拡大する音波を放ち、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。魔法DMは対象の減少HP率1%毎に0.667%(増加上限は対象の減少HP率75%まで。最大50%)増加する。

最小魔法DM: 55/65/75/85/95 (+0.55AP)

最大魔法DM: 82.5/97.5/112.5/127.5/142.5 (+0.825AP) 弾速: 1200 最大効果範囲: 350

Cost: 65/70/75/80/85MN CD: 10/8.75/7.5/6.25/5s Range: 900

W
(W)

Active: 0.25秒後に音楽で味方を鼓舞し、自身にDMを軽減するシールド(2.5s)と徐々に減少する増加MS(2.5s)を付与し、周囲の味方チャンピオンにDMを軽減するシールド(2.5s)と増加MS(2.5s)を付与する。スキル使用時に既に自身にシールドが付与されている場合、2.5秒後に自身と周囲の味方チャンピオンのHPを回復する。回復HPは回復効果を受けた味方チャンピオンの数に比例して増加する。

シールド耐久値: 56.471 + (Lv × 3.529) (+0.3AP)

自身増加MS: 20% (+0.04AP)%

対自身以外チャンピオン増加MS: 8% (+0.016AP)%

回復HP: [[対象の減少HP × (5% (+0.01125AP)%)] × 回復効果を受けたチャンピオンの数]

Cost: 50/70/90/110/130MN CD: 26/25/24/23/22s Range: 800

E
(E)

Active: 0.25秒後に指定方向に貫通する超音波を放ち、当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(99%, 1s)を与える。敵ミニオンに対する魔法DMは一定割合減少する。当たった敵ユニットが既にSlowを受けている場合はSlowの代わりにSnare(1s)を、既に移動不可CCかGroundを受けている場合はSlowの代わりにStun(1s)を与える。

魔法DM: 60/85/110/135/160 (+0.35AP) 弾速: 1200 弾幅: 140

対ミニオン減少魔法DM率: 40/30/20/10/0%

対ミニオン魔法DM: 36/59.5/88/121.5/160 (+0.21/0.245/0.28/0.315/0.35AP)

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 1300

R
(R)

Active: 0.5秒後に指定方向に貫通する歌声を披露し、当たった味方チャンピオンにはノートを4スタック付与し、当たった敵ユニットには魔法DMとCharmを与える。また、このスキルのRangeはチャンピオンに当たる毎にリセットされる。

魔法DM: 150/200/250 (+0.6AP) 弾速: 1600 弾幅: 320

Charm効果時間: 1.25/1.5/1.75s

Cost: 100MN CD: 160/140/120s Range: 1200

記載データはPBEのものなので注意
v10.21


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