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サンライト
(Sunlight)

Passive: 敵ユニットにスキルを当てる毎にサンライト(1.5s)を付与する。サンライトが付与された敵ユニットに自身以外の味方チャンピオンがAAかスキルを当てた場合、サンライトを消費してLv比例の追加魔法DMを与える。

追加魔法DM: 18 + (Lv × 7)

シールド・オブ・デイブレイク
(Shield of Daybreak)

Active: 次の7秒以内の最初のAARangeが50増加し(合計175)、建物を含む敵ユニットへのAAに追加魔法DMを付与し、建物以外の敵ユニットにはStun(1s)も付与する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: 10/35/60/85/110 (+0.3AP)

Cost: 45/50/55/60/65MN CD: 5s

エクリプス
(Eclipse)

Active: 3秒間受けるDMを低減して増加AR比例のARと増加MR比例のMRが増加し、効果終了時に周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。魔法DMが敵ユニットに当たった場合、DM低減と増加ARと増加MRの効果時間が3秒延長される。

低減DM: 8/12/16/20/24 ※上限は受けるDMの50%

増加AR: 20/25/30/35/40 + [増加AR × 20%]

増加MR: 20/25/30/35/40 + [増加MR × 20%]

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.4AP)

Cost: 60MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 450

ゼニスブレード
(Zenith Blade)

Active: 指定方向に貫通する太陽のエネルギーを放ち、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。このスキルが敵チャンピオンに当たった場合、最後に当たった敵チャンピオンにSnare(0.5s)を付与し、その敵チャンピオンの元までリープする。

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.4AP)

Cost: 60MN CD: 12/10.5/9/7.5/6s Range: 875

ソーラーフレア
(Solar Flare)

Active: 0.625秒後に指定範囲の視界を得て範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(80%, 1.5s)を与える。範囲の中心にいるユニットには、Slowの代わりにStun(1.5s)を与える。

魔法DM: 100/175/250 (+0.8AP) 効果範囲: 300(Stun)/400(Slow) 視界範囲: 700

Cost: 100MN CD: 90/75/60s Range: 1200

高いイニシエート能力を持つチャンプ
v9.17


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