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弱虫トカゲ「スカール」
(Skaarl, the Cowardly Lizard)

Passive: スカールに騎乗し、騎乗時(Mounted)非騎乗時(Dismounted)でスキルが変化する。また、HPはLv以外では増加せず、増加HPはスカールのみに適用される。

騎乗時: Lvに応じた、増加HP比例の最大HPのDMを肩代わりしてくれるスカールに騎乗した状態になる。スカールのHPが無くなった場合、極僅かなStasisが付与されて非騎乗(非騎乗時)になる。

スカールHP: 400/443/488/535/585/637/690/745/804/864/926/990/1056/1125/1195/1268/1343/1420 + [増加HP × 100%]

非騎乗時: MSが285になり敵チャンピオンへのAA物理DMが20%減少に加えてトラバサミロープ(Q)が変化してジャウスト(E)チャァァァァァァァジ!!!(R)が発動不可になるが、AARangeが250になり敵チャンピオンに向かう時にLv比例のMSが増加する。敵チャンピオン以外の敵ユニットキル毎に「勇気」4を、敵チャンピオンキル/アシスト毎に「勇気」20を、エピックモンスターや建物へのAA毎に「勇気」5を、敵チャンピオンにAAかスキルを当てる毎に「勇気」15が増加する。「勇気」100になると0.5秒後に全「勇気」を消費し、一定のHP率の状態のスカールに騎乗(騎乗時)してCDに入り、「勇気」が増加しなくなる。再騎乗時スカールのHP率はLv1/6/11/16で増加する。ベースに帰るとHPが100%の状態のスカールに騎乗(騎乗時)する。

増加MS: 100 + (Lv × 5)

騎乗時スカールHP率: 50/60/70/80%

固定CD: 30s

トラバサミロープ
(Bear Trap on a Rope)

トラバサミロープ (騎乗時)

Active: 指定方向にトラバサミを投げ、最初に当たった敵チャンピオンか大型モンスターの真の視界を得てトラバサミを引っ掛け、当たった全敵ユニットに物理DMを与える。敵ミニオンと小型モンスターに対する物理DMは50%増加する。トラバサミを引っ掛けた対象の側に1.75秒間留まると、対象に追加物理DMと重傷(60%, 5s)を与えて自身の方向にPullし、Slow(1.5s)を与える。

物理DM: 30/55/80/105/130 + [増加AD × 60%]

対ミニオン, 小型モンスター物理DM: 45/82.5/120/157.5/195 + [増加AD × 90%]

追加物理DM: 60/110/160/210/260 + [増加AD × 120%]

最大物理DM: 90/165/240/315/390 + [増加AD × 180%]

Slow: 40/45/50/55/60%

CD: 9/8.5/8/7.5/7s Range: 800

ポケットピストル (非騎乗時)

Passive: また7秒毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキル取得時に1スタックを獲得する。

Active: 扇状に弾丸を5発同時発射すると同時に反対方向にKnockbackし、当たった全敵ユニットに物理DMを与える。1体の敵ユニットに複数Hitした場合、追加1Hit毎にDMが20%増加する。敵チャンピオンに当たった弾丸1Hit毎に「勇気」が5増加する。

物理DM(1Hit目): 35/50/65/80/95 + [増加AD × 80%]

最大物理DM: 63/90/117/144/171 + [増加AD × 144%]

Cost: 1スタック CD: 3s Range: 700

狂暴の宴
(Violent Tendencies)

Passive: 建物を含む敵ユニットへの次の4秒以内の4回までのAAのASが増加(150%)し、4回目の建物を含む敵ユニットへのAAに対象の最大HP比例の追加物理DMを付与する。

追加物理DM: 20/30/40/50/60 + [対象の最大HP × (4.5/5/5.5/6/6.5% + [増加AD × 5%]%)] ※中立モンスターに対する上限は200DM

CD: 14/12.5/11/9.5/8s

ジャウスト
(Jousting)

Active: 指定方向にダッシュし、通り道の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルが敵チャンピオンか大型モンスターに当たった場合、MSが増加(50%, 1s)し、最後に当たった敵チャンピオンか大型モンスターにマークを付与して再使用できるようになり、再使用時にマークを付与した対象に向かってリープし、物理DMを与える。

物理DM(1Hit毎): 35/60/85/110/135 + [増加AD × 60%]

最大物理DM: 70/120/170/220/270 + [増加AD × 120%]

CD: 14/13/12/11/10s Range: 550

チャァァァァァァァジ!!!
(Chaaaaaaaarge!!!)

Active: 指定地点へ壁を回避しながら突撃し(アンストッパブル)、味方チャンピオンのMSを増加(30%)させる軌跡(6s)を残す。突撃中は、時間と同時に増加して突撃終了後も2秒間持続するDMを軽減するシールドを獲得する。最初に遭遇した敵チャンピオンに向かって突撃し、移動距離に応じた対象の最大HP比例の物理DMとKnockbackを与える。

最大シールド耐久値: 200/300/400 + [増加AD × 300%]

最小物理DM: [対象の最大HP × (4/5/6% + [増加AD × 4%]%)]

最大物理DM: [対象の最大HP × (12/15/18% + [増加AD × 12%]%)]

CD: 160/140/120s Range: 3500/4000/4500

トカゲに乗って戦うオスヨードル
v9.14


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