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Jhin


ジン
(Jhin)


(Ranged)

この銃の名は「囁き」
(Whisper)

Passive: -死-全四幕(Death in 4 Acts)「まばたきすら惜しい」(Every Moment Matters)という2つのPassiveを持つ。

-死-全四幕: 最大4装弾数持ち、AA毎に1装弾数減少する。装弾数が0になるか、最後のAAかスキル使用時から10秒経過すると2.5秒のAA不可のリロードを行い、装弾数を最大まで回復させる。また、4発目のAAはCriticalになり、対象の減少HP比例の追加物理DMを付与する。対象の減少HPレシオはLv1/6/11で増加する。このCriticalは建物に対しても有効だが、追加物理DMは与えない。

追加物理DM: [対象の減少HP × 15/20/25%]

「まばたきすら惜しい」: LvによるASの増加は基本ASが増加し、ASは増加ASの影響を受けない。また、CriticalDMが25%(建物に対しては40%)減少するが、Lvに応じた、Critical率と増加AS比例のADが増加し、Critical時に増加AS比例のMSが増加(2s)する。

増加AD: [AD × (4/5/6/7/8/9/10/11/12/14/16/20/24/28/32/36/40/44% + [[Critical率 × 40%] + [増加AS率 × 25%]]%)]

増加MS: 10% + [増加AS率 × 40%]%

「爆ぜ狂う果実」
(Dancing Grenade)

Active: 指定対象にグレネードを投げ、物理DMを与える。グレネードは最大4回まで付近の敵ユニットにバウンドして同様の物理DMを与える。このスキルで敵ユニットキル毎に次に跳ねた対象への物理DMが35%増加する。

最小物理DM: 45/70/95/120/145 (+0.6AP) + [AD × 45/52.5/60/67.5/75%]

最大物理DM: 110.72/172.23/233.74/295.25/356.75 (+1.4762AP) + [AD × 110.72/129.17/147.62/166.08/184.53%]

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 7/6.5/6/5.5/5s Range: 550

「死者への狂奏曲」
(Deadly Flourish)

Passive - 「終演にはまだ早い」(Caught Out): 女神の足跡と自身を含む味方チャンピオンの攻撃は、敵チャンピオンにマーク(4s)を付与する。Active詠唱中はマーク効果時間が延長される。

Active: 僅かな詠唱後、指定方向に敵チャンピオン以外を貫通する(敵チャンピオンにのみ単体スキル判定)長距離射撃を行い、当たった全敵ユニットに物理DMを与える。敵チャンピオン以外に対する物理DMは25%減少する。対象の敵チャンピオンにマークが付与されていた場合Snareを付与し、「まばたきすら惜しい」(P)の増加MSが発動する。

物理DM: 50/85/110/145/180 + [AD × 50%]

対チャンピオン以外物理DM: 37.5/63.75/82.5/108.75/135 + [AD × 37.5%]

Snare効果時間: 0.75/1/1.25/1.5/1.75s

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 14s Range: 2500

「女神の抱擁」
(Captive Audience)

Passive - 「死とはかくも美しい……」(Beauty in Death): 敵チャンピオンキル時に対象の位置で女神の足跡が起動する。また一定時間毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間はCDRの効果を受ける。このスキル取得時に2スタックを獲得する。

スタック増加時間: 28/25/22/19/16s

Active: 指定地点に女神の足跡を設置する。設置後少ししてからステルスになり、敵ユニットが通過すると起動し、Slow(35%, 2s)を付与するエリアを生成する。エリア内に敵チャンピオンがいた場合、対象の視界を得て「死者への狂奏曲」(W)のマークを付与する。発動から2秒後に爆発し、範囲内にいる全敵ユニットに魔法DMを与える。連続で当たった敵チャンピオンと、敵チャンピオン以外に対する魔法DMは35%減少する。

魔法DM(1Hit目): 20/80/140/200/260 (+1.0AP) + [AD × 120%]

魔法DM(2Hit目以降, 対チャンピオン以外): 13/52/91/130/169 (+0.65AP) + [AD × 78%] 効果範囲: 520

罠 「女神の足跡」

持続時間: 180s

最大HP: 3 (罠を対象としたAAでしかDMを受けず、Meleeの場合1.5、Rangedの場合1のDMを受ける)

罠の起動範囲: 260

Gold: 10

Cost: 30/35/40/45/50MN CD: 2s Range: 750

「終演 -フィナーレ-」
(Curtain Call)

Active: 武器を変形させて最大10秒間指定した方向に巨大な扇状の狙いを定め、その範囲にいるマークの付与されている全対象の視界を得る。再使用時に敵チャンピオン以外を貫通する(敵チャンピオンにのみ単体スキル判定)弾丸を最大4回発射し、当たった敵ユニットに物理DMとSlow(80%, 0.5s)を与える。4発目の弾丸はCriticalになるが、「まばたきすら惜しい」(P)のCriticalDM減少の影響を受けない。全弾丸が与える物理DMは、対象の減少HP率1%毎に3%(最大300%)増加する。

最小物理DM(1-3発目): 50/125/200 + [AD × 20%]

最大物理DM(1-3発目): 200/500/800 + [AD × 80%]

最小物理DM(4発目): 100/250/400 + [AD × 40%]

最大物理DM(4発目): 400/1000/1600 + [AD × 160%]

Cost: 100MN CD: 120/105/90s Range: 3000

殺しのアーティスト
ADCではあるが、DPSではなくバースト特化型
v9.8


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