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モリノトモダチ
(Friend of the Forest)

Passive: エピックモンスター以外の中立モンスターを攻撃することが出来ない。

Active: Lvに応じたHPとMNを消費し、指定したエピックモンスター以外の中立モンスターの周りにLvに応じた時間をかけて生長する木立を発生させる。木立完成後に再指定した場合、木立範囲内の対象を逃がして対象分のGoldとEXPを獲得する。木立完成後の中立モンスターにスマイトを使用した場合、即座に対象を逃がす。Lv5以上でレッド/ブルーを逃がした場合、対象のいた場所にバフのコピー(60s)を作り、味方チャンピオンがコピーに近づいたときに対象に同様のバフを付与する。味方チャンピオンのレッド/ブルーキル時には、自身だけが拾えるバフのコピー(60s)が作られる。

木立生長時間: 40/38/36/34/32/30/27/24/21/18/15/11/7/3/1s ※Lv15まで減少

Cost: 148.5/155/162/167/172/175/178/179/179/178/176/172/166/159/150/138/125/110.25MN + 131.63/140/149/156/163/168/172/176/178/178/177/175/171/165/157/147/135/121HP

ネッコナゲ
(Rootcaller)

Active: 指定方向に根を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMとSnareを与える。全味方チャンピオンと操作可能なペットが、Snare効果時間中の敵ユニットをAA対象にすると、AARange分の距離を取って対象に向かってリープする。自身は再使用時にもリープする。

魔法DM: 80/125/170/215/260 (+0.7AP)

Snare効果時間: 1.2/1.4/1.6/1.8/2s 弾幅: 80

Cost: 60MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 1075

シゲミヅクリ
(Brushmaker)

Passive: ブッシュにいる間と、ブッシュから出てから3秒以内のAARangeが325増加(合計450。Ranged化)し、建物を含む敵ユニットへのAA毎に追加魔法DMが付与される。また一定時間毎に1スタック増加する(最大3スタック)。スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキル取得時に1スタックを獲得する。

追加魔法DM: 30/37.5/45/52.5/60 (+0.3AP)

スタック増加時間: 40/36/32/28/24s

Active: 指定地点の視界を得て(3s)、一時的なブッシュ(30s)を設置する。

Cost: 30MN + 1スタック CD: 0.5s Range: 1150

タネバクダン
(Triggerseed)

Active: 指定した味方チャンピオンに、DMを軽減するシールド(2s)を付与する。2秒後、シールドは破裂し周囲の敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与える。

シールド耐久値: 80/115/150/185/220 (+0.8AP)

魔法DM: 60/80/100/120/140 (+0.8AP)

Slow: 40/45/50/55/60%

Cost: 70MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 750

デイジー!
(Daisy!)

Active: 指定地点にデイジー(60s)を召喚する。デイジーは召喚時にMSが増加(25%, 5s)する。デイジーの敵チャンピオンへのAA毎に1スタック(5s)付与し(最大3スタック)、最大スタック付与時に対象の全スタックを消費して対象方向への振動を発生させる範囲攻撃になり、対象とその直線状の敵ユニットに魔法DMに変換されたAAとKnockup(1s)を与える(CD: 3s)。同一対象以外へのスタック付与時に元の対象のスタックはリセットされる。

Cost: 100MN CD: 160/140/120s Range: 25000

ペット「デイジー」

ALTクリックかCTRLクリック、またはRで任意の操作が可能。地点を指定することで付近の敵ユニットに自動でAAを行い、自身を指定することで追従して移動させる。

最大HP: 1250/2500/3750 (+0.5AP)

AA物理, 魔法DM: 100/125/175 (+0.25AP) AARange: 150

AR, MR: 15/40/90 (+0.05AP) AS: 0.613 + 30/50/70% MS: 419 Gold: 50

草を生やす森の大きなお友達
v9.6


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