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アイオニアの熱情
(Ionian Fervor)

Passive: 敵ユニットにスキルを当てる毎にアイオニアの熱情(6s)が1スタック増加し(最大5スタック)、1スタック毎にASが増加して最大スタック時にはAA毎にLv比例の追加魔法DMを付与する。増加ASはLv1/7/13で増加し、敵チャンピオンか大型モンスターへのAA毎にアイオニアの情熱持続時間が延長される。

増加AS(1スタック毎): 8/10/12%

最大増加AS: 40/50/60%

追加魔法DM: 12 + (Lv × 3) + [増加AD × 25%]

瞬刃
(Bladesurge)

Passive: 敵チャンピオンか中立モンスターに無欠の連舞(E)先陣の刃(R)を当てた場合、対象にマーク(5s)を付与する。

Active: 指定対象の敵ユニットを通過して後方にリープし、物理DMを与えてHPが回復する。このスキルで敵ユニットをキルするか対象がマークされていた場合、このスキルのCDが解消される。このスキルはOHEが有効で、敵ミニオンに対しては追加物理DMを付与する。

物理DM: 55/75/95/115/135 + [AD × 60%]

回復HP: [AD × 12/14/16/18/20%]

対ミニオン追加物理DM: 45/60/75/90/105

Cost: 20MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 600

不屈の舞
(Defiant Dance)

Active: 最大1.5秒間詠唱し(アンストッパブル)、その間受ける物理DMを低減する。再使用時に指定方向の敵ユニットに詠唱時間に応じた(0.75秒で最大100%DM)物理DMを与える。

低減物理DM率: 50% (+0.07AP)%

最小物理DM: 10/25/40/55/70 (+0.40AP) + [AD × 50%]

最大物理DM: 20/50/80/110/140 (+0.8AP) + [AD × 100%]

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 20/18/16/14/12s Range: 825

無欠の連舞
(Flawless Duet)

Active: 指定した2つの地点に刃を飛ばす。刃は配置された後に互いの方向に飛び、刃に当たった敵ユニットに魔法DMとStun(0.75s)を与える。

魔法DM: 70/110/150/190/230 (+0.8AP)

Cost: 50MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 850

先陣の刃
(Vanguard's Edge)

Active: 指定方向に複数の刃を飛ばす。刃が敵チャンピオンに当たった場合は対象に魔法DMを与え、刃のフィールド(2.5s)を形成してフィールド上の敵チャンピオンにも同様の魔法DMとKnock Asideを与える。フィールド形成後に敵チャンピオンがフィールドに触れた場合、魔法DMとSlow(90%, 1.5s)を与える。

直撃魔法DM: 125/225/325 (+0.7AP)

通過魔法DM: 125/200/275 (+0.7AP)

Cost: 100MN CD: 140/120/100s Range: 950

空中に浮かせた刃を操り、敵を翻弄する
TrueDMを失った代わりにDMバランスが良くなった
v9.9


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