Top > データベース > チャンピオン > パーツ > Garen

タフガイ
(Perseverance)

Passive: 最大HP比例のHPが毎秒回復し、敵チャンピオンかエピックモンスター、および敵タワーからDMを受けるとCDに入る。最大HPレシオはLvに応じて減少する。

毎秒回復HP: [最大HP × 0.3/0.34/0.38/0.42/0.46/0.5/0.66/0.82/0.98/1.14/1.3/1.46/1.62/1.7/1.86/2.02%]

固定CD: 7s

断固たる一撃
(Decisive Strike)

Active: Slowを解除してMSが増加(30%)し、建物を含む敵ユニットへの次の4.5秒以内の最初のAAに追加物理DMとSilence(1.5s)が付与される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM: 30/60/90/120/150 + [AD × 50%]

増加MS効果時間: 1.5/2/2.5/3/3.5s

CD: 8s

勇気の護り
(Courage)

Passive: 敵ユニットキル毎に1スタック、敵チャンピオンと大型モンスターキル毎に4スタック増加し(最大30スタック)、1スタック毎にARとMRが0.25増加する。また、最大スタック時に増加ARと増加MRが10%増加する。

Active: 0.75秒間、増加HP比例の耐久値のDMを軽減するシールドとTenacity(60%)を獲得し、残りの効果時間中は受けるDMを低減(30%)する。

シールド耐久値: 70/95/120/145/170 + [増加HP × 20%]

効果時間: 2/2.75/3.5/4.25/5s

CD: 23/21/19/17/15s

ジャッジメント
(Judgment)

Active: 最大3秒間、AA不可でユニットをすり抜けるようになり、周囲の敵ユニットに継続的に物理DMを与える。最も近くの敵ユニットに対する物理DMは25%増加する。敵チャンピオンには追加で1スタック(6s)を付与し(最大6スタック)、最大スタック付与時に対象の全スタックを消費して減少AR(25%, 6s)を与える。このスキルはCriticalが有効で、Critical時は物理DMが50%増加する。発動から1秒後に再使用可能となり、再使用時に回転が解除され、残り回転時間分だけCDが解消される。エピックモンスター以外の中立モンスターに対する物理DMは150%増加する。

最大Hit数: 7 + [Lvとアイテムによる増加AS × 4%]

物理DM(1Hit毎): 4/8/12/16/20 + 0/0.8/1.6/2.4/3.2/4/4.8/5.6/6.4/6.6/6.8/7/7.2/7.4/7.6/7.8/8/8.2 + [AD × 32/34/36/38/40%]

最近物理DM(1Hit毎): 5/10/15/20/25 + 0/1/2/3/4/5/6/7/8/8.25/8.5/8.75/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25 + [AD × 40/42.5/45/47.5/50%]

CD: 9s Range: 325

デマーシアの正義
(Demacian Justice)

Active: 指定した敵チャンピオンの視界を1秒間獲得し、対象の減少HP比例のTrueDMを与える。

TrueDM: 150/300/450 + [対象の減少HP × 20/25/30%]

CD: 120/100/80s Range: 400

バシッ!
グルグル!
デマーシアー!
v10.4


スポンサードリンク