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巨像の一撃
(Colossal Smash)

Passive: 一定時間毎の建物を含む敵ユニットへのAAがLvと増加MR比例の魔法DMに変換されて地面を叩きつける範囲攻撃になる。

AA魔法DM: 4.118 + (Lv × 10.882) (+0.5AP) + [AD × 100%] + [増加MR × 60%]

CD: 5s

戦の旋風
(Winds of War)

Active: 指定地点に弧を描く風を放ち、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。風が交わる地点に竜巻(2s)を発生させ、範囲内の敵ユニットへ0.5秒毎に対象の最大HP比例の魔法DMを与える。

魔法DM: 70/105/140/175/210 (+0.75AP)

竜巻魔法DM(1Hit毎): [対象の最大HP × 2% (+0.0067AP)%] ※中立モンスターに対する上限は150DM

竜巻最大魔法DM: [対象の最大HP × 8% (+0.0267AP)%]

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 12/11.5/11/10.5/10s Range: 825

デュランドの守り
(Shield of Durand)

Passive: 一定時間毎に最大HP比例の魔法DMを軽減するシールドを獲得して耐久値が無くなるとCDに入る。最大HPレシオはLv1/4/7/10/13/16で増加する。

シールド耐久値: [最大HP × 8/11/14/17/20%]

固定CD: 12s

Active: 最大2秒間SSのFlashを使用できない詠唱をし、その間増加MR比例で受けるDMを低減すると同時に自身にSlow(15%)を付与する。詠唱中は徐々にこのスキルのRangeと魔法DM、およびTauntと減少MSの効果時間が増加していく。再使用時に周囲の敵ユニットに魔法DMとTaunt(0.5-1.5s)を与え、その間MSを60まで減少させ、DM低減の効果時間が2秒延長される。

低減物理DM率: 10/12.5/15/17.5/20% (+0.025AP)% + [増加MR × 4%]%

低減魔法DM率: 20/25/30/35/40% (+0.05AP)% + [増加MR × 8%]%

最小魔法DM: 20/35/50/65/80 (+0.3AP)

最大魔法DM: 60/105/150/195/240 (+0.9AP)

Cost: 50MN CD: 16/15/14/13/12s Range: 175-275

正義の鉄拳
(Justice Punch)

Active: 僅かに後方へダッシュした後、指定地点までダッシュする。敵チャンピオンか壁に衝突した時に指定地点までのダッシュが止まり、接触した全敵ユニットに魔法DMとKnockup(0.75s)を与える。敵チャンピオン以外に対する魔法DMは50%減少する。

魔法DM: 90/130/170/210/250 (+0.9AP)

対チャンピオン以外魔法DM: 45/65/85/105/125 (+0.45AP) 移動速度: 2300

Cost: 50MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 250-650

英雄降臨
(Hero's Entrance)

Active: 指定対象の味方チャンピオンと範囲内の味方チャンピオンにデュランドの守り(W)と同量の魔法DMを軽減するシールド(5s)を付与して1.25秒詠唱後に対象指定不可状態で空中に飛び上がり、指定時の地点へ落下(テレポート)して周囲の敵ユニットに魔法DMとKnockup(0.75s)を与える。

魔法DM: 150/250/350 (+0.7AP)

Cost: 100MN CD: 200/180/160s Range: 4000/4750/5500

味方のピンチに駆けつけるスーパーヒーロー風チャンプ
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v10.22


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