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クリティカル率とは

英語名: Critical Strike Chance

AAがクリティカル(以下Critical)になる確率。上限は100%。
Jhinジンのこの銃の名は「囁き」(P)を除き、タワーなどに対しては発生しない。
スキル(On-Hit Effectを含む)ではCriticalが発生せず、DMが増加しない。(一部のチャンピオンを除く)
ただしOn-Hit EffectのトリガーとなるAAはCriticalが発生し、DMが増加する。
またCriticalのエフェクトのみが発生するスキルも存在する。
これらはCritical率とCriticalDMの影響を受けず、randuinsomenランデュイン・オーメンによってDMが減少する。
単位は%で統一されていて、定数増加と割合増加がある。


スキル

分類アイコンチャンピオン名スキル名備考
定数増加tryndamereトリンダメア戦場の咆哮(P)Passive
割合増加Yasuoヤスオ浪人道(P)Passive
確定CritFioraフィオラブレードワーク(E)Active、2回目のAA
確定CritJhinジンこの銃の名は「囁き」(P)Passive、4回毎のAA
確定CritRengarレンガー狩猟本能(R)Active、1回目のAA
確定Critshacoシャコバックスタブ(P)Passive、1回目の背後からのAA
確定Critxinzhaoシン・ジャオ風成雷鳴(W)Passive、3回毎のAA
確定Critpantheonパンテオン急所乱撃(E)Passive、HP15%以下の敵ユニットに対してのAA/痛恨の槍(Q)
確定CritJhinジン「終演 -フィナーレ-」(R)Active、4発目
確定Crittalonタロンノクサスの刃(Q)Active、近くの敵ユニットに対して
エフェクトaniviaアニビアフロストバイト(E)Active、対Chill
エフェクトasheアッシュボレー(W)Active
エフェクトFizzフィズシートライデント(W)Active、対2秒以上の出血
エフェクトGnarナーナー!(R)Active、メガナー、壁に命中時
エフェクトgragasグラガスタル転がし(Q)Active、2秒以上経過
エフェクトkarthusカーサス根絶やし(Q)Active、単体命中時
エフェクトkogmawコグ=マウ生体空撃砲(R)Active、HP40%以下の敵ユニットに対して
エフェクトleblancルブラン鏡像(P)Passive
エフェクトmissfortuneミス・フォーチュンダブルアップ(Q)Active、初撃の敵ユニットが死亡した場合の跳弾
エフェクトnidaleeニダリー槍投げ/テイクダウン(Q)Active、クーガー形態、マーキングが付与されている敵ユニットに対して
エフェクトryzeライズオーバーロード(Q)Active、フラックスが付与されている敵ユニットに対して
エフェクトvayneヴェインパニッシュメント(E)Active、壁に命中時
エフェクトvladimirブラッドミア吸血(Q)Active、強化Q
エフェクトZiggsジグスエンジニアボム(W)Active、Tower破壊時

アイテム

分類アイコンアイテム名変動値備考
定数増加brawlersgloves喧嘩屋のグローブ+10%
定数増加cloakofagilityアジリティクローク+20%
定数増加essencereaverエッセンスリーバー+20%
定数増加infinity_edgeインフィニティ・エッジ+20%
定数増加zealジール+20%
定数増加poachersknifeラピッドファイアキャノン+30%
定数増加phantomdancerファントムダンサー+30%
定数増加runaanshurricaneルナーン・ハリケーン+30%
定数増加statikkshivスタティック・シヴ+30%魔法DMはCritical率とCriticalDMの影響を受ける
確率はAAに依存
定数増加zekesharbingerジークハービンジャー+50%100チャージ時

ルーン

分類アイコンルーン名変動値備考
定数増加Mark_Critc_Flatクリティカル率の印+0.93%
定数増加Seal_Critc_Flatクリティカル率の章+0.42%
定数増加Glyph_Critc_Flatクリティカル率の紋+0.28%
定数増加Quintessence _Critc_Flatクリティカル率の神髄+1.86%

変更履歴

  • v7.4:
    • アッシュ 記載漏れ追加
  • v7.2: ページ作成

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