Champion/Wukong

  • RIPだってよw新しいチャンプとか出さなくていいからこういうプロシーンで光浴びない猿をリワークしろよまじライオット -- 2019-12-13 (金) 19:23:14 <1898096904>
  • 別に大きなリワークしなくてもWのステルス時間増やしてステルス後攻撃に微スローでも与えてジャングラーにでもすればいいよ -- 2019-12-13 (金) 21:56:02 <1995545756>
  • 使ってる側としては基礎マナ増加が欲しいバフ -- 2019-12-14 (土) 11:02:56 <3389577205>
  • 視界から消えた際にパッシブでシールド付くように変更されるようだ、あとWのダッシュ距離が伸びて残像が殴る(壁抜け不可) -- 2019-12-19 (木) 12:27:09 <2130024855>
    • 残像の殴りのダメージってやっぱ変わるのかな?変わらなかったらバレないし最強すぎる -- 2019-12-20 (金) 04:30:22 <1995545756>
  • どこでその情報読める? -- 2019-12-20 (金) 10:07:59 <1877999614>
  • Wにブリンクつけるか、残像を操作できるようにしてほしい -- 2019-12-24 (火) 09:39:48 <2086904243>
    • 今でもできるで -- 2019-12-24 (火) 10:38:07 <3541030702>
  • 硬すぎん? -- 2019-12-28 (土) 17:55:02 <1037548595>
    • リワークでヴァイと大差ないシールドのみになるで -- 2020-01-07 (火) 14:10:48 <2035298704>
  • ripだから買ってみたけど確かに弱い、けどARAMだととんでもなく強くて笑った -- 2020-01-08 (水) 15:46:58 <2037798890>
  • ウコンのパッシブとスキルを作り直す パッシブ-ストーンスキン: ウコンは近くの敵チャンピオンのレジスタンスを獲得しなくなりました。 しかし、ウコンが少なくとも1秒間敵チームに見えないときはいつでも、彼の最大体力に基づいて一時的な物理的ダメージシールドを獲得します。 Q –ウージュストライク: マナコストは40からフラット30に引き下げられました すべてのランクでクールダウンが1秒短縮 ユニットを殺すと、呪文の費用は返金されます。 W –戦士トリックスター: 短距離の点滅ではなく、プレイヤーのカーソルの方に瞬時にダッシュします。 ダッシュは350の範囲と1200の速度であり、壁を越えることはできません。 クローンは現在、固定チャンピオンとして扱われ、近くの敵を攻撃し、最後にダメージを受けたウコンを優先します。 クローンの攻撃は、スペルランクに基づいてウコンのADの50〜100%のスケーリングを行い、ヒットエフェクトを適用します。 クローンは、スポーン時のウコンのアニメーション状態と同じように見え、「S」(スタンディング/ステイ)キーを押したかのようにアニメーションします。 E –ニンバスストライク: 3次ターゲット範囲チェックが増加しました。 物理ダメージではなく魔法ダメージを与えるようになりました。 R –サイクロン: ティックレートは.5から.25秒ごとに増加しました ダメージ比が1.1から1.25 AD / secに増加 ボーナス移動速度は、期間中に5〜40%増加するのではなく、30%になりました。 Rがアクティブな間、Eの攻撃速度バフが一時停止します。 Wukongは、別の能力をキャストするか、Rを再キャストすることにより、Rを早期にキャンセルできるようになりました -- 2020-01-08 (水) 19:06:20 <2126587535>
    • パワーカーブをレイトからアーリーに持ってくるらしい。 -- 2020-01-08 (水) 19:09:37 <2126587535>
    • パッシブにシールドでWが壁抜けできないブリンクになった。強い -- 2020-01-09 (木) 14:53:31 <1037388759>
    • これパッシブのシールドは物理ダメージしか防げないってことかね -- 2020-01-09 (木) 15:04:39 <2110374049>
      • もち -- 2020-01-10 (金) 20:06:03 <461907903>
      • PBEで物理のみから普通のシールドに変わったみたい。あとQがARPenじゃなくてダメ増加になったからEにも効果出るようになってる -- 2020-01-11 (土) 22:37:19 <1979852659>
    • UltのCD120秒固定になってる?後半厳しそうだな -- 2020-01-09 (木) 21:16:52 <1979852659>
      • 今と同じみたい、PBEでL2ultのCDR40%63秒だった -- 2020-01-11 (土) 11:15:11 <1014334878>
      • ありがとう!結構気になってた箇所だったから安心した -- 2020-01-11 (土) 22:32:40 <1979852659>
    • Wにブリンク付くのやばそうだなこれ -- 2020-01-09 (木) 21:26:26 <2128863439>
  • 前リワークのWで壁抜けとEの分身でスキルショットブロックできるの楽しかったのに消えたのか・・・ -- 2020-01-09 (木) 17:31:54 <1014493954>
  • HaRAMbe含む海外のウーコンプレイヤー まだ弱すぎるってぶちぎれてるね -- 2020-01-10 (金) 18:36:06 <1012090726>
    • 物理筆頭のエイトロにPSで負けてキレてるの草 -- 2020-01-11 (土) 12:38:22 <2110410143>
      • Harambeがps不足なら世のウーコンプレイヤー全員エイトロには勝てないよ -- 2020-01-11 (土) 16:10:42 <1012090726>
  • スキル使った後にAAの射程が伸びるとかWの分身もQのモーションするとか前のリワーク案の方がウーコンって感じだったのにこじんまりまとまっちゃった。よくなったのはultで征服者溜まるとこくらいか・・ -- 2020-01-11 (土) 12:59:35 <1014493954>
  • レーンRQWE上げJGはRWQEかな -- 2020-01-15 (水) 10:45:32 New <2125895193>
  • あの距離ダッシュできるWで壁抜けできないのが納得いかねぇ・・・ -- 2020-01-17 (金) 01:49:45 New! <1014493954>

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