Champion/Swain

  • レーニング負けて序盤腐るともうその試合なんもできてない感がやばい -- 2019-02-15 (金) 01:52:15 <2123908763>
    • そんなこと言ったら他のやつもだろう、こいつはCCある分まだいいだろう -- 2019-02-16 (土) 12:43:55 <3680810974>
    • 負けてる時のスウェインは実際キツいよ -- 2019-02-16 (土) 16:58:41 <3678083622>
      • 喧嘩腰になるわけじゃないんだが、負けててキツくないやつを教えてくれ。俺が知らないだけかもしれんので…アニビアとマルザ? -- 2019-02-17 (日) 14:45:45 <2577809852>
      • こいつが負けてるときキツイのは成長度合いによって耐久力も攻撃力も上がるから。同じ育ってないでも、耐久力9攻撃力1(耐久に偏った奴は大体CC持ち)、耐久力1攻撃力9の奴と耐久力5攻撃力5みたいになるスウェインだと前者二人の方がワンチャン活躍できる。育ってないこいつはバーストも微妙で、Rで回復する前に殺されて、Rの再発動もできないgomi -- 2019-02-17 (日) 15:15:35 <2947623548>
      • キツいかキツくないかって話じゃなくて、すごくキツい普通にキツいちょっとキツいって話でな 言葉が足らんかったかもしれんが -- 2019-02-17 (日) 15:56:01 <3678083622>
      • なるほど、そんな感じか。ありがとう -- 2019-02-17 (日) 23:32:41 <3680809988>
      • スキルセットの関係上負け始めると元からプッシュ力もないのもあってファームすらできないってのもツライんだよな。腐る速度が尋常じゃない。アニビアやマルザなんかはガチカウンター相手はともかく多少負けててもファームはできるしなぁ。集団戦においても↑↑↑がいってるような問題があるからほんと腐ったあとの立ち直りが出来ない。 -- 2019-02-20 (水) 01:41:32 <3020146066>
  • こいつの何が強いって味方のCCでも引っ張れるっていうのが強いんだよな。CC当てても届かないっていうのがこいつのせいで届く距離に持って来られるってのがやばい -- 2019-02-16 (土) 17:03:20 <3701243902>
    • 味方のCCゼロのときの絶望感ヤバい -- 2019-02-23 (土) 01:33:56 <1980073113>
    • botレーンでパイクとかと合わせるとほんと強いと思う -- 2019-02-23 (土) 04:58:32 <3755532695>
  • 征服者きたか -- 2019-02-23 (土) 06:34:55 <3020219009>
    • こいつに征服者って似合うよな -- 2019-02-23 (土) 07:52:20 <3075132677>
    • 征服者R出来ればムンドばりに回復しそうで楽しそうだけど私は握撃派です -- 2019-02-23 (土) 08:26:12 <828550185>
  • ブラストコーンで逃げるやつを引っ張れるのも良いよね -- 2019-02-23 (土) 15:01:10 <3032885880>
  • そこまで強いとは思わないけど、一人でなんでもできちゃう感じが好き -- 2019-02-26 (火) 18:46:42 <1728248471>
  • 今みっどはどうですか? -- 2019-02-27 (水) 15:38:33 <3534086419>
  • 今思いっきりtier最下層だけどどんなバフ来たら健全に復活するかな -- 2019-02-28 (木) 09:12:28 <1922969442>
    • いい加減バフ来て欲しい。 -- 2019-02-28 (木) 17:22:10 <3069950644>
    • Qのクールダウンを下げる、ウルトのクールダウンを下げるとかかなぁ。もしくは、基礎ステを上げる -- 2019-02-28 (木) 19:02:24 <3069950644>
      • 基礎ステバフは欲しいね -- 2019-02-28 (木) 19:16:45 <1922969442>
    • Qの威力あげ、全体的なマナコス減あたりかねぇ。それができないならQがミニオン貫通するようにしてほしい。試合展開が速い環境なのにとにかくプッシュもファームもできなさ過ぎるのはつらい。 -- 2019-02-28 (木) 21:12:42 <3020146066>
    • tier最下位ってなんだよ。俺のお気に入りだったナー君はプロで活躍してnerf繰り返された結果ピック率低くて勝率45%うろうろする産.廃オブ産.廃になって放置されたままだぞ。勝率5割近くあるのにそんな贅沢言うお前にはバフからの産.廃コンボ喰らわせるぞ -- 2019-03-01 (金) 02:00:25 <2947623544>
      • 単純にtier5って事でしょ ナーもtier5だし -- 2019-03-01 (金) 10:00:12 <661642121>
  • 意外と耐久力ないとこどうにかしてほしいなー -- 2019-02-28 (木) 17:48:38 <1906087438>
  • 魂の欠片を集める意味が -- 2019-02-28 (木) 23:01:11 <3069950644>
    • 魂のかけらはゼラスのパッシヴみたいな制限要素。自力であつめる方法がEしかないけど、弾速は大したことないし、性質上ふところに入られるとほぼほぼ当たらない。それで高機動力の奴当てればレーンではボコボコにできるし、後半になるとなかなかかけらを回収する手段がなくてRが無いまま集団戦に入ることになりやすい -- 2019-03-01 (金) 02:02:49 <2947623544>
      • 欠片集めることのメリットが、ウルト打てる 回復する ウルト爆発の火力が上がるくらいなんだよね。魔力上がるとか、マナ回復するとか欲しい -- 2019-03-01 (金) 09:17:43 <3069950644>
      • いやかけらはメリットとして存在させてるんじゃなくてデメリットとして存在してる -- 2019-03-01 (金) 19:20:27 <2947623537>
    • むしろそれが面白いんじゃないの?回復なんてレーンじゃめっちゃ貴重だし相手をいなしていかにE当てるかが面白いんだし単純に機動力高いのがカウンターってだけでしょ -- 2019-03-01 (金) 09:45:24 <1922969442>
      • WかEからのP -- 2019-03-01 (金) 18:58:55 <3069950546>
      • WかEからのP、死体からの回収って手段がある。ただ、レーンだとbot以外EかWしか実質頼れなくて、機動力高いやつが来た途端jg待ちになってしまう。bot向けに設計はしてないと思うんだけどね -- 2019-03-01 (金) 19:01:39 <3069950546>
      • 高機動なやつは少なくない上に仮に高機動なやつじゃなくてもマルザやモルガナあたりがきたら回収なんてそうそうできやしないしまともに戦える相手がなかなかmidに来てくれないところもつらいな。 -- 2019-03-01 (金) 21:54:32 <3020146066>
      • スウェインはマルザのハードカウンターだぞ -- 2019-03-04 (月) 07:55:49 <1877976835>
    • なんか面白い要素を付けようとしたけど思いつかなかった感がめっちゃする -- 2019-03-02 (土) 17:12:41 <985547947>
  • 電撃はどうだろうか。どうせEで拘束するんだしそれでトレードを有利に進めるとか -- 2019-03-02 (土) 19:38:37 <1898512234>
    • 電撃使えないチャンプなんて殆どいないんだし別に使ってみればいいんじゃない -- 2019-03-03 (日) 17:08:05 <16794469>
    • スウェインの青マスタリーって上の奴より、下の3つがマッチしてるから雷撃の恩恵あってもって感じはする -- 2019-03-04 (月) 00:46:47 <1023869799>
  • こいつでゴースト持つのってどうですか?R発動状態で距離を保って攻撃したり、再発動の時に接近しやすい上、フラッシュよりもCD短くて強いと思ったんですけど -- 2019-03-05 (火) 04:35:27 <2947623549>
    • フェイズラッシュ以外の選択肢も取りやすいという点ではゴーストもいいですね。 -- 2019-03-05 (火) 22:55:07 <3755532695>
  • 今回のミニオン吸収装置どう?使った感じナーフではないとは思うけど -- 2019-03-21 (木) 20:28:47 <1012928788>
    • Qでミニオンとるときにミリ残りが少なくなっていい感じ -- 2019-03-21 (木) 21:28:57 <2086779242>
    • やっぱり3種にひとつづつ使う感じ? -- 2019-03-21 (木) 23:14:49 <985108860>
  • 最低のリワーク ビジュアルがださくなりすぎ Ultで闊歩するのが一番のカタルシスだったのに  -- 2019-03-21 (木) 22:35:57 <1877980186>
    • ビジュアルは絶賛する声が多かった気が。ただ、折角みんな待望のスキルショット主体メイジになったのに、結局使用率最低レベルまで落ちちゃってるのはモヤっとするけど -- 2019-03-22 (金) 00:18:39 <1922383939>
    • 何か解る気もする。今のULTは迫力はあるけど狂気が足りない。あのSAN値削りそうな歩きだけで周りにダメージ出していく姿は割とカッコ良かった -- 2019-03-25 (月) 22:38:15 <1023869799>
    • 鴉要素が減ったからじゃない? -- 2019-03-25 (月) 23:31:28 <2110583781>
    • 見た目はカッコイイと思うけどなぁ。もうちょいRの悪魔の鴉要素を出して欲しかった -- 2019-03-26 (火) 20:12:53 <3755532695>
    • ultで展開される羽が固定というか不動なのがな。もう少し動きが欲しかったというか -- 2019-03-26 (火) 21:12:15 <2097226604>
    • LOLの中で一番見た目や声、立ち振る舞いが好きなチャンプ 前の杖ついたよくわからん爺さんと違ってかっこいいよな -- 2019-03-26 (火) 21:44:05 <2123196044>
    • 最高のリワーク。ビジュアルがかっこよくなりすぎ。ULTしかやることがないのが通常スキルでも仕事が増えてプレイの幅が広がった。 -- 2019-03-27 (水) 14:53:29 <2126973889>
    • 新スウェインもそこそこ好きだし決して失敗だとは思わないけど、スゲェ好きだった旧スウェインをもう使えない悲しみが新へのヘイトに変換されちゃうの何となく分かるぜ。スキルの性能うんぬんは抜きにして、旧は変身として成功しているのかどうかさえ疑わしいほどイビツな変容だったし、真の姿というよりは禁術の類に手を染めて強大な力の鱗片だけを強引に借り受けてる的な雰囲気がすごく好きだった -- 2019-03-27 (水) 15:29:11 <3064220562>
      • 独裁者スウェインのR後に杖を引きずりながら闊歩するのほんとかっこよくて好きだった -- 2019-03-28 (木) 16:46:21 <1877981192>
    • 前のRoA時計できてのおらおらタイムきもちよかったんやがなぁ -- 2019-03-22 (金) 21:40:20 <3534086419>
    • 杖つき烏お爺ちゃんも好きだったし、VU後の当に帝国元帥感も大好きそして何より声がクリティカルヒットする -- 2019-03-27 (水) 17:45:15 <1787122715>
      • 杖つき烏お爺ちゃんも好きだったし、VU後の当に帝国元帥感も大好きそして何より声がクリティカルヒットする -- 2019-03-27 (水) 17:45:19 <1787122715>
  • また徐々にプロシーンに戻ってきた -- 2019-04-07 (日) 03:48:25 <2085956084>
  • イレリア アカリ アーゴット とかはナーフしてもすぐバフされたのに、バフされないおじさんの辛さよ -- 2019-04-09 (火) 13:18:58 <3755532695>
    • 強くなったらボットで暴れちゃうから調整難しそうだよね -- 2019-04-09 (火) 14:57:32 <828517462>
      • パッシブが悪いとしか言い様がないよね…botだと強すぎるし。 -- 2019-04-09 (火) 17:39:33 <1789613252>
      • ただもうadc相当強いメタだしこいつなんかbotで出したらレーンも集団戦も負けるだろうな -- 2019-04-20 (土) 10:31:09 New <661642121>
  • 1年前の一時期はbotで暴れてたけどそれからは激レアだしEを食らってくれる相手が多くて助かる -- 2019-04-10 (水) 11:40:20 <1787123192>
  • 何気にこのチャンプスキン少ないのね 変身系は作るの大変なのかな -- 2019-04-12 (金) 20:45:56 <604758278>
    • スウェインはスキンの色によってスキルの色とかも変わるから大変そう。 -- 2019-04-12 (金) 22:11:10 <3755532695>
  • やっぱプロになると何気ないWで当たったりしないからRの使い勝手の悪さが致命的になるな -- 2019-04-14 (日) 14:09:04 <2947623541>
  • 序盤マナがキツすぎてプッシュ負けしてキツイな -- 2019-04-17 (水) 12:24:27 <604758393>
  • CDR40%積めたときの快適さが楽しい -- 2019-04-19 (金) 13:36:18 New <828518341>
  • 涙積むとマナ問題も解決するし、アークエンジェルにすればcdrも貰えるからありの可能性 -- 2019-04-20 (土) 07:28:05 New <3755532695>
    • 前出る関係でRoA欲しいしR的に時計も早めに欲しい、となるといつ頃積むのが良いんだろうか。Topでねこばばでもすりゃ多少は楽に積めそうだけど -- 2019-04-20 (土) 08:02:07 New <2123567434>
      • そこは臨機応変だと思う。roaセラフ時計だったらカタリスト涙アムガの素材屋で時間稼いでもいいしいけるならroaから完成させていってもいいし -- 2019-04-23 (火) 01:56:10 New! <1010867276>
  • 全く試していない思いつきだけどグレイシャルって無し?EとW当てやすそうだけど耐久面が不安すぎるかな -- 2019-04-20 (土) 11:26:14 New <1981003225>
    • 動画でグレイシャルGLP採用してる人もいたし選択肢の一つとしては有りだと思いますよ。 -- 2019-04-20 (土) 13:28:43 New <828517980>
      • 動画とか持ち出したらAPgarenが許されるようになるぞ。あいつらは100回フィードして、しなかった1回を動画にするだけだからな -- 2019-04-20 (土) 13:32:07 New <21497929>
      • 流石にガチのトロールと一緒にされても グレイシャル自体は別にナシじゃないでしょ 柔らかくなるのがどうしても気になるが -- 2019-04-22 (月) 21:40:13 New! <16794469>
      • いやまあ判断基準として動画はアテにならないってことね -- 2019-04-22 (月) 23:04:03 New! <2947623538>
  • いつのまにかピック率が凄まじいことに -- 2019-04-20 (土) 12:43:25 New <21497929>

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