Champion/Shen

  • イラオイおばさんがもぅまじ無理でござるが皆はどう対処してるでござるか -- 2020-05-26 (火) 20:16:29 <1995245034>
    • イラオイは殴り合いがかなり弱いので、pushしてミニオン差で誤魔化すか森を頼るためにpullしてくる。相手がpushするなら森を頼り、pullするようなら触手を避けつつ殴り合いに持ち込む。とにかくイラオイのスキルを避け続け壁の触手を処理し体力を減らさないことだな。普通に殴り合いに持ち込めるのもlv6までで、lv6以降はイラオイのultのクールダウンまで把握する必要がある。イラオイ側がカウンターなので仕方ないが厳しい戦いでござる -- 2020-05-26 (火) 20:46:57 <1898689994>
      • 素早い返答ありがとうでござる。ノクサスのゴリラをBANするとイラオイ漏れるのがつらいけど慣れるしかないでござるな… -- 2020-05-26 (火) 23:10:53 <1995245034>
  • Rがタイマン性能ないから仕方ないんだろうけど、シェンがトップレーンのマッチアップで楽できることなんてないのでは?タンクvsタンクのスプリット対決になったら有利? -- 2020-05-28 (木) 01:10:38 <1877980164>
    • タンクの中じゃ序盤から随一の殴り合い性能を誇る拙…シェン殿はタンクとの殴り合いは基本負けないでござる。例えば相手が全員ADなんかでガチガチになれる状況だとファイターでも勝てる相手は居るでござる。とはいえスキルファイターとは相性が悪く、AAファイターはスケールの問題で勝てないのも事実でござるな。 -- 2020-05-28 (木) 03:17:03 <2123567434>
      • まあ負けはしないが勝てもしないというケースも多いでござるがな。最序盤は一部の卑怯なPush速度持つ連中以外になら勝ち目あるので頑張るでござるよ -- 2020-05-28 (木) 03:31:05 <3700443504>
    • タンクはそんなスプリットいい奴いないからあんまりスプリット対決にはならない、タンクで得意なシンジドはガン不利だし -- 2020-06-08 (月) 13:54:38 <1037207734>
    • トップマオカイで出されると殺意沸くレベルでうざいぞシェン。どんだけ装備揃ってもタイマン勝てないし、寄り能力では絶対勝てない集団戦に持ってくしかないけどスプリットし合うとどうしてもultの分shenが有利 -- 2020-06-10 (水) 12:51:16 <1990076971>
  • xPetu師範の動きをマネしてEを絶対当たらない位置に→フラッシュが試合でできない。単純に距離を延ばすEフラッシュはできるんだけどなぁ -- 2020-06-08 (月) 08:39:32 <3724988882>
  • 拙者とガリオ殿・・・どうして差がついたでござるか;; -- 2020-06-08 (月) 13:38:10 <714085591>
    • 中途半端な1対1性能いらんからもう1つCCもらえるかWをもっと強化して欲しい -- 2020-06-08 (月) 16:34:18 <3075133116>
    • Eに分身とステルスつけたら忍者っぽくなっていいと思うでござるちゃも -- 2020-06-08 (月) 20:27:03 <828470945>
    • チャレンジャー帯で戦えるポテンシャルはあるでござ…(震え声) -- 2020-06-09 (火) 17:41:33 <235677153>
    • 雑な調整されてその後サモリフに出られなくなったり、めちゃくちゃなナーフ食う可能性考えると、今の均衡を保ってる方がいいかなと思うでござる -- 2020-06-10 (水) 18:05:22 <2129414556>
  • ブラッドとかフィズみたいな味方がタゲ不可状態でもアイコン押せばultできるでござるか? -- 2020-06-13 (土) 00:10:27 <1905587539>
  • UGGの勝率見た感じ筋肉熊のカウンターみたいでござるかどこがカウンターなのかよくわからんでござる…あやつショートトレード強すぎでござ -- 2020-06-14 (日) 10:50:43 <1995245034>
    • 恐らくQとWを拙者のWで返せるところでないでござる? -- 2020-06-14 (日) 10:59:42 <459156375>
    • 恐らくQとWを拙者のWで返せるところでないでござる? -- 2020-06-14 (日) 10:59:46 <459156375>
    • 序盤shen、中盤同等、終盤熊。かなぁ -- 2020-07-05 (日) 15:42:32 <2246623541>
  • サポートシェン殿キツイでござるな、レーンでの2v2や6lvからのRでの瞬間的な強さはあるんでござるが、やっぱり後半にはダメージも出ないCCも短いよわよわサポートになるでござる -- 2020-06-22 (月) 20:31:18 <458399213>
    • サポシェンはADCなどの火力枠をいかに守りきるかが大事でござるからイシニエートは他にまかせ基本はカウンター、いければダメ押しのEと考える方がいいと個人的には思うでござる -- 2020-06-26 (金) 20:15:39 <2090266048>
  • イグナイト持つと自分のレーン勝って後半のスプリットもRで対応できるから味方依存度下がって強いかもでござるな -- 2020-07-01 (水) 16:15:52 <2048843236>
  • あいえー -- 2020-07-05 (日) 14:32:49 <3678098446>
  • Xpetuが提案してる、ベースでウルト使う前にAPアイテムに変えてウルト後の飛ぶまでの時間で戻すメカニクス面白いな -- 2020-07-08 (水) 20:39:34 <1011063871>
    • 汚いさすがに忍者きたない -- 2020-07-08 (水) 22:00:32 <241508742>
    • 3秒以内にビルドを戻そうとして失敗する未来が見えるような…プラクティスで練習すれば安定してできるようになるかな? -- 2020-07-09 (木) 23:25:33 <3672289717>
      • Rで飛ぶべき状況を確認して急いでアイテム全売りしてAPアイテム全買いしてRして全部元に戻して飛んだあとの状況把握をして戦闘開始(3秒以内)…やれる気がしないでござ -- 2020-07-14 (火) 06:22:23 New <1995245034>
    • アイテムセットという機能がこのゲームにはあって -- 2020-07-14 (火) 07:17:27 New <2576393866>
  • シェン殿ってなんだかんだ自己防衛力高いレンジ以外なら案外レーン戦なんとでもなる気がするでござるよ ハイマーやヴェインなんかは本気で無理ゲーでござるが -- 2020-07-12 (日) 02:38:09 New <1790184538>
  • 忍者の本場としてEUWの二大師範につづくOTPが日本にも生まれてほしいものでござるな・・・ -- 2020-07-14 (火) 11:37:29 New <2036678785>
    • なっちゃえばいいじゃない -- 2020-07-14 (火) 12:49:07 New <1037496235>
  • パッシブのシールドが常に20上昇…これは普通に嬉しい強化でござるな序盤殴り勝てる相手かなり増えそうでござる -- 2020-07-15 (水) 10:08:10 New <1995245034>
    • 今でも強いのにこれ以上強くなっちゃうの? -- 2020-07-15 (水) 10:28:11 New <3680954635>
    • これマジ? ちょっくらダリウスに殴り勝ってくるでござる -- 2020-07-15 (水) 23:12:52 New <3419612553>

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