Champion/Ornn

  • ぶぼぼっボコンッ! -- 2020-02-24 (月) 10:03:00 <3652342256>
    • リコール阻害やめろ -- 2020-02-24 (月) 12:25:54 <3019990229>
  • 新サンファイアとアビサルの魔法貫通と自前の割合ダメージで防具しか積んでないはずなのにダメージ出せるのホント草 -- 2020-02-25 (火) 00:29:26 <462009930>
    • 基礎ダメージ0の割合ダメージってタンクほど被害甚大で対キャリーだったらDPSやアサシンのダメージの方が脅威になるはずなんだよ。でもオーンはダメージ量がやたらデカくて(バフされた過去あり)WとRで計3回を短時間に叩きこめて拘束時間も長いっていう相手を問わない大ダメージすぎるのが不健全 -- 2020-02-25 (火) 01:24:34 <1877979972>
  • 不健全の塊である征服者の裏でバフされ続け、遂に征服者が落ち着いたので二番手のオーンが活躍できるようになった。オーンもまた調整班による被害者の一人なのだ -- 2020-02-25 (火) 02:03:24 <2123567434>
  • こいつのパッシブのARMRボーナスマオカイくんにくれませんかね… -- 2020-02-25 (火) 02:04:40 <2081575303>
  • Qで最低限ファームできる、Eで拒否できる、最低限でもRとPあれば強いっていう不健全さなのに、それでいて普通にパワーも高いんだからそらナーフされるわ -- 2020-02-26 (水) 10:20:52 <1790192808>
    • いうてファイターにありがちなシールドも回復も皆無だからなあ -- 2020-02-28 (金) 03:38:52 <3708607149>
    • 基礎ステ別に悪くないし、passiveもあるし、farm性能高いしトレード能力もあるし、12(13)レベルまで過ごせば他タンクがスキルに割いてる耐久がタダで手に入る。レートスケールなのに序盤からQが高性能なんだよな。QのCD上げれば解決すると思うわ。脆弱お仕置きだけど -- 2020-02-28 (金) 07:11:09 <2110410143>
    • 強み箇条書きして尻に不健全って書けば大抵それっぽく見える罠。nerf必要とは思うけどこいつが不健全と思ったことはないな、カウンター手段はあるわけだし -- 2020-02-28 (金) 13:44:35 <3547974274>
  • シールドアンストWだった時より強くて草  パワーがおかしい -- 2020-02-28 (金) 13:28:45 <2583068843>
  • 硬さや割合ダメージはタンクだし…ってなるけど2個同時に強化されるせいで一気にパワー上がるのが問題な気がする。自身の2個目のアップグレードは1個目をアップグレードしてから5分後とかに調整してほしいな -- 2020-02-28 (金) 15:02:01 <2123567434>
    • レベル12で2コア出来てる状況ならその時間差はあまり関係ないと思うぞ -- 2020-03-02 (月) 12:54:24 <1790193846>
  • 消費マナ増やせ。強すぎる -- 2020-03-03 (火) 16:51:53 <2082645222>
  • 一生Qではらすしてくるの厄介すぎる -- 2020-03-03 (火) 18:43:10 <1933962869>
    • Qは交わそうよ -- 2020-03-07 (土) 21:43:39 <3704858251>
  • スケールとっちらかってるのに征服者でも普通に暴れたし今めっちゃつええわ -- 2020-03-07 (土) 20:54:34 <998932108>
  • >歩く鍛冶場: アイテムにより増加したARとMRそれぞれの10%分ARとMRが増加する。 このpassiveもういらねえだろ -- 2020-03-08 (日) 00:48:39 <3708606133>
    • これ知らないで使ってたわ だからこんな硬いのね -- 2020-03-08 (日) 16:19:08 <2022298958>
    • 唯一のタンクスキルを要らないとは -- 2020-03-08 (日) 16:30:03 <2123567434>
  • プロでこれはひどくないか https://twitter.com/trollceros/status/1236197202545881088 -- 2020-03-08 (日) 16:07:43 <1887983396>
    • ネタだろ -- 2020-03-08 (日) 16:12:32 <1789817365>
  • 防具の強化先を増やしてくれんかのぅ…オーン自身が強くなってしまうからARMR1つづつしか防具は強化先ないんだろうけどいつもタンクジャングラーさんを強化できないんじゃ。 -- 2020-03-14 (土) 10:42:05 <2577986261>
    • ザックとかアビサルマスクすら積まないからな ソラリが一番の候補という -- 2020-03-15 (日) 02:17:00 <3652324678>
    • 騎士の誓いとRoAとビサージュとオーメン追加して♥ -- 2020-03-15 (日) 02:45:38 <2123567434>
    • ていうかJGアイテムを強化出来れば全て解決するような? -- 2020-03-26 (木) 00:02:55 <1924512954>
    • デッドマン強化がいいと思う -- 2020-03-26 (木) 04:34:24 <3548149909>
  • オーンの脆弱のダメ発動条件に移動不可CCを受けた場合と記載されているのですが、サイレンスを受けた場合にも発動しているのを確認したのですがバグでしょうか -- 2020-03-17 (火) 22:46:52 <1031495798>
  • オーンのウルトの判定ってバグってない? プロでもミスってるし自分でやってても打ち返せないときがある -- 2020-03-24 (火) 17:52:34 <1868627834>
    • オーンの牛が自分の画面だけ異常に遅くなるバグがあった気がする -- 2020-03-26 (木) 18:59:46 <3671909474>
    • オーンの牛が自分の画面だけ異常に遅くなるバグがあった気がする -- 2020-03-26 (木) 18:59:51 <3671909474>
  • パッシブ多すぎwww -- 2020-04-01 (水) 20:00:15 <1950417980>
  • ナーフの上に王剣強すぎてソロQだと死んだけどプロでこの調子で出続けるといつもの死体蹴りナーフ来るな -- 2020-04-03 (金) 19:27:09 <462010636>
    • これはいけませんねえ、少々やりすぎてしまったようです、パワーを落とすことにしました。 -- 2020-04-03 (金) 19:39:12 <1888084589>
    • 言うてまだまだ王剣積めない相手には強いから、先出し安定フレックスじゃなくなっただけだよ -- 2020-04-07 (火) 04:27:55 <2123567434>
    • 今プロシーンにいないし1stBANまずみないから大丈夫やろ -- 2020-04-07 (火) 09:21:41 <2948074721>
  • 仲間の強化できる防具が2つある場合、どっちが優先されるとか法則ある? -- 2020-04-10 (金) 23:37:35 <1788701592>
    • Wiki初心者さんか。Wikiに来たなら質問をコメントする前に、ページを見直してみると良いよ -- 2020-04-11 (土) 00:37:48 <2116188860>
    • 一番先頭から、一個目が王剣、二個目にトリニティとかだと王剣が強化される -- 2020-04-11 (土) 00:39:29 <2035612641>
  • そろそろこいつにも新しいスキンほしい -- 2020-04-20 (月) 20:57:46 <982131327>
  • リコール時の鼻歌,よく聴くとテザームービーとかで流れてるテーマなのね -- 2020-04-26 (日) 22:37:48 <459245934>
  • オーンってTOPタンクだけど例外的に3手目にソラリ積むの良いですね、防具強化の関係で増加ヘルスが1500近いので、増加ヘルス依存のソラリシールドが500近くの数値になる。 -- 2020-05-05 (火) 03:29:43 <2244629214>
    • ありかも。すごく面白い案だと思う -- 2020-05-20 (水) 20:17:28 <1923920867>
  • レーンやってて一番意味がわからないのが何度もハラスしといてサファイアクリスタル作ってマナが元に戻ること -- 2020-05-20 (水) 19:35:47 <604164703>
  • ブルーザータンクアサシンコントロールメイジマークスマン、さすがは200年分のデザイン経験の結晶だ -- 2020-05-23 (土) 01:45:33 <2128114684>
  • エアリーオーンって全然見なくなったけどどうしてなんです -- 2020-05-25 (月) 02:41:18 <2582776329>
    • 柔らかい奴相手にレーンから追い出す用途が主流だったけど、みんなサステイン積んでエアリーQだけじゃ追い出せなくなったし、そもそも他ルーンでオールインして殺した方が楽になったから -- 2020-05-25 (月) 04:27:39 <2576394426>
    • そういえばなんで彗星じゃなくてエアリーだったんだろう -- 2020-05-26 (火) 09:23:24 <2737950037>
      • エアリーなら絶対当たるからじゃね?と思ったけど、CC多いしQなら彗星当たるよな。なんでだろ -- 2020-05-26 (火) 09:54:56 <1898689994>
      • ナーフ前の話でしょ?当時は近〜中距離でダメトレしていくならエアリーの方が強かったってことだと思うよ -- 2020-05-26 (火) 10:34:12 <2090532206>
    • エアリーがナーフされる前の話すな。今は3エアリー=1彗星だけどその頃は2エアリー=1彗星だったからね。 -- 2020-05-29 (金) 14:49:39 New <3709525434>
  • レーン戦だとコンボファイターなところあるから雷撃とかどうなんだろう、R賞金首狩りとかも持てるようになるし -- 2020-05-28 (木) 16:16:27 New <3403081396>
    • 武器買わないから雷撃がスケールしないしHP増やす握撃でいい -- 2020-05-29 (金) 20:54:35 New <1986693727>
  • aramのパッシブCDって味方の強化もできなくなるのか -- 2020-05-31 (日) 21:53:43 New! <3531633521>

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