コメント/Dr.Mundo

  • Eの増加ADがlv1で40になってULTのCD25%減少しないかなあ(棒読み) -- 2017-05-12 (金) 04:57:55 <1876552480>
    • 当時は更に重症誰も買わないしマスタリーで回復量も3割くらい高かったな -- 2017-05-12 (金) 12:49:31 <3540109383>
  • こいつのW弱体化してたりはしないよね?ミニオン処理力めちゃくちゃ低くなってる気がする -- 2017-05-12 (金) 11:20:40 <3755934231>
    • サンファイアの対ミニオンダメージ増えたからむしろ上がってるはずだけど -- 2017-05-12 (金) 11:30:24 <2060582122>
    • たぶんサンファイアと合わせたダメージが減ってるからそう感じてるんじゃ -- 2017-05-14 (日) 00:34:53 <1015529132>
      • ミニオンにはダメージ2倍だから前とは差がないよ -- 2017-06-08 (木) 09:41:09 <3069921981>
  • 重傷中だとEの効果が強化されるBuffこないかな。そうすれば対面も何も考えずに重傷剣積むとかできなくなる -- 2017-05-14 (日) 00:45:37 <2578728157>
    • ていうか重症もARPenを脅威にしたみたいにしたらいいのにね -- 2017-05-18 (木) 13:10:15 <3672412757>
      • それは難しいんじゃないかな?タンクの耐久力って終わりに行けば行くほど弱くなるようにな設計なのに、レベルでスケールなんてしたら序盤どうやっても止まらないような調整になりそう -- 2017-05-19 (金) 14:27:58 <2116322788>
    • 痛いの大好きな狂人ってキャラ設定なんだから重症負ったら発狂モードになるパッシブつけてくれてもエエんやで。 -- 2017-05-28 (日) 14:17:34 <828379884>
  • ムンド好きですごい使ってるんだけどtopよりsupのが勝率高い…味方ADCをpeelする能力が低いからtrollpickなんだけどレーン戦が強くて辞められん…新しいキーストーンと割と相性良くて打たれ強くてハラスも出来てマナが無いから楽しい楽しい… -- 2017-05-16 (火) 12:34:18 <1989678608>
  • トロールビルドの場合最大の敵は敵じゃなく開始前に萎える味方 -- 2017-05-18 (木) 01:56:16 <3755936793>
  • PBEでWにバフ。サンファイアのナーフ分は取り戻せそう -- 2017-05-18 (木) 12:50:35 <2012298995>
    • レベルアップごとのADの伸びも上がってるけど全体的にしょっぱすぎるな バフされないよりはずっといいけど気休めにしかならん -- 2017-05-18 (木) 15:40:37 <2060582122>
    • 昔大暴れしたことをRiotGamesに許されてないからだな。 -- 2017-05-23 (火) 13:51:46 <2082580770>
  • 使う理由が全くないチャンプだよなあ -- 2017-05-20 (土) 16:13:46 <985112059>
  • この1年間最下位争い常連なのに10BAN告知の参考画像でBANされてる死体蹴り -- 2017-05-21 (日) 10:41:56 <1876552759>
    • タンクアイテムの変更で、弱キャラから更に蹴落とされてもはや死体蹴り状態だわ。HP減って回復量アップしたビサージュも、更にナーフされたしな。Trueダメージやスタック溜めにガーゴイル使えるダリウス達と違って、こいつはガーゴイルともイマイチ噛み合ってない -- 2017-05-28 (日) 12:26:09 <828383856>
      • い、一応ビサージュの回復効果上昇したから・・・ -- 2017-05-28 (日) 14:00:46 <3540109383>
  • ムンド、リワークされるべきはザックじゃなくてムンドだと思う! -- 2017-05-24 (水) 11:52:55 <3029351412>
    • ult使ったら、大きくなってwの範囲も倍になって、Qも2倍の大きさの貫通スタンで。 -- 2017-06-04 (日) 00:10:59 <1883720083>
  • EをCCに変えてくれ ADレートあるスキルない上にASも上げないのにADあげてどうすればええねん -- 2017-05-30 (火) 20:04:58 <828541774>
    • こっちが使い方を変えるんだよ!だからPDとか持つやつが稀に居るんやろ! -- 2017-05-30 (火) 20:16:09 <2097192617>
      • ULTが無いシヴァーナみたいなもんと思おう(発狂) -- 2017-05-31 (水) 07:13:20 <1876552759>
  • 序盤セーフプレイでCS稼いでも対面も似たように育っちまう で、中盤いざ集団戦になると単体スローしかないから味方守れないわ、突っ込もうにも重症剣でダメ 新防具もなんかかみ合わないしどうすりゃいいんだ -- 2017-05-31 (水) 04:08:15 <21497095>
    • 初手でパワースパイク迎えられるAP相手に出すしかないんやなって -- 2017-06-01 (木) 18:41:25 <2577562144>
  • なんかずっとムンドだけ使い続けてる人いたよね。彼は今もムンドだけで戦っているのだろうか。 -- 2017-06-01 (木) 23:53:50 <1979925776>
    • SNmundoなら昨日もストリーム配信してたよ。1stステラックで。 -- 2017-06-02 (金) 03:19:49 <1876552759>
  • 重傷くらったらダメージ上がるとかクリティカル率上昇とかそういうパッシブつけてくれないかなぁ -- 2017-06-03 (土) 10:12:36 <3021198026>
  • なんのかんのでそこそこ勝率上がったなぁ -- 2017-06-03 (土) 16:37:58 <2012298995>
  • こいつのパッシブもレベルで上昇してったりしねぇかな〜 -- 2017-06-05 (月) 15:34:14 <3680669545>
    • これ戦闘中でも効果あるから下手に増やすと大変なことになるからな -- 2017-06-05 (月) 15:52:44 <2036903320>
      • まあかといって今のままだとやっぱり面白味無いし、小規模リワークでも大規模リワークでも、効果ごと変更した方がいいかもな -- 2017-06-05 (月) 16:25:31 <2109923427>
      • ムンドーは今の形で完成しているからリワークは要らない。ただ過剰にナーフされた分を何とかして欲しいだけ -- 2017-06-06 (火) 18:42:40 <2082580770>
      • とりあえずウルトのCDは返して欲しいな。CDR積んでレーンに居座り続けてCS差作って実質キルってのまたやりてえ -- 2017-06-06 (火) 21:08:07 <3540109383>
      • 戦闘拒否し続けて育つことができてしまうのは、いかにも最近のRiotに目付けられてリワークされそうな予感がする まだ予定には出てないけど優先度高く設定されてそう -- 2017-06-06 (火) 22:51:26 <3715545386>
      • ULTのPassiveかActive発動時にHP阻害効果の低減くらいは欲しいわ -- 2017-06-08 (木) 21:42:08 <2580375242>
  • やっぱりムンドもタンクファイターらしくタイタン持たなアカンのやなって最近思うわけよ -- 2017-06-08 (木) 21:28:44 <2577562144>
    • 自前でプッシュ力持っとるやん?バーストもあるやん?硬くして包丁も一発投げたほうが火力高いやん? -- 2017-06-08 (木) 23:00:17 <3540109383>
      • 果たしてムンド程度でバーストあるとか言って良いのだろうか…? -- 2017-06-09 (金) 21:53:45 <2577562144>
    • レーンで買ったら積んでる、集団戦での影響力とプッシュ力がダンチだし -- 2017-06-09 (金) 01:22:30 <2037232913>
  • いっそmage相手にmidに出したら強かったりしない? -- 2017-06-09 (金) 04:58:01 <985112059>
    • dopaが一時期ADアサシン相手に出してたのは覚えてるな。 -- 2017-06-09 (金) 06:22:24 <2970186046>
    • プッシュ負けしてサイドレーンが死にます -- 2017-06-09 (金) 08:22:44 <3540109383>
  • ultに -- 2017-06-09 (金) 09:33:01 <3705127647>
    • ミス)ultに被ダメ増加付けて良いから重症無効にしてくれねぇかな。 -- 2017-06-09 (金) 09:34:47 <3705127647>
  • Q当てた敵チャンピオンに対してLSを付与するようにしたら強すぎず弱すぎず集団戦のタフさを維持できると思うんだが。重傷に対する耐性つけたらカウンタープレーの余地がなくなるわ -- 2017-06-11 (日) 12:43:26 <2030231245>
    • SV積んでQでCSとると元の値以上戻ってくるよ -- 2017-06-15 (木) 01:14:34 <2037232913>
      • 集団戦中にQでCSとるのか…… -- 2017-06-15 (木) 01:37:40 <3075273909>
  • ソラリ変更で積むのもありなんじゃないかって思えてきた -- 2017-06-15 (木) 01:08:01 <2575875922>
  • 面白いスキルセットで好きなんだけど、重傷に対する何らかの調整がないと復活は無理かもね -- 2017-06-17 (土) 19:03:02 <3700589954>
  • 純粋にLH取りやすいから今でも使ってるわ LH精度どのチャンプでも高い人にはいらんけどさ -- 2017-06-18 (日) 16:36:30 <2948074440>
  • 今の環境でJGムンドって頭ムンドですか?そもそもピックすること自体が間違い? -- 2017-06-18 (日) 20:59:41 <1980831463>
    • 構成次第だと思うけど、E上げで勝ってるレーンのタワーをサクサク割るの楽しいゾ -- 2017-06-19 (月) 03:01:49 <2037232913>
    • こないだプロでムンドジャングルピックされてたけど全く活躍してなかったしなにがしたいかわからなかったな。JGとしてはオラフあたりの劣化に感じる。 -- 2017-06-20 (火) 12:31:20 <3533710637>
    • あんまいいピックとは言えないけど周回速度かなり早いし1週目のヘルス辛いだけで2週目からはかなり維持できて回れる。 大型取る速度がめちゃくちゃ早いから相手のジャングル荒らしてタイマン弱いやつらには一生qぶつけてくとやれる。 逆に1週目入ってこられると呆気なくやられるからあれ ガンク力も高い部類じゃなくて装備依存もするから基本的には使いづらい -- 2017-06-20 (火) 12:43:42 <2127025861>
  • ムンドーのw、最大で秒間100ダメージって、これほかのチャンプの似たようなスキルのなかでもめちゃくちゃ火力たかくね?w上げありでは -- 2017-06-21 (水) 03:52:24 <1788494374>
    • 上げ方のパターンは Q→E→W Q→W→E E→Q→W E→W→Q の4通りだと思う 2番目にすることはあるけどさすがに最優先は考えづらい 固定値の毎秒ヘルスコストも序盤ほど重いし -- 2017-06-21 (水) 16:40:55 <2060582122>
  • ガリオ級のリメイクする予定で優先度高いけど最近ゾウンばっかアップデートしてるから実装はしばらく後になる的な発言が出たらしい -- 2017-06-23 (金) 22:50:07 <1876552320>
    • ガリオやサイオンと同じくらいのレベルでリメイクって書いてあったな 要するにほとんど別物になるってこと 1年後くらいかねぇ -- 2017-06-24 (土) 22:20:44 <3715545422>
    • ちなみにソース ttps://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/gameplay-balance/VLii4BnW-riot-is-a-hypocrite?comment=00030002000000010000 -- 2017-06-24 (土) 22:29:59 <3715545422>
  • 7.13でバミの値段が1100から900に下がるみたい。ヘルス上昇値も減るみたいだけど。ムンドにとって追い風になるかなあ。 -- 2017-06-27 (火) 17:52:25 <2082580770>
    • ミニオンとかへのボーナスダメージも50%⇒100%になるんだっけ?jg運用なら追い風にはなりそうだけど、レーンだと運用してみないとよくわからんなぁ -- 2017-06-27 (火) 18:11:39 <2012298995>
    • 重症どうにかしないとそよ風 -- 2017-06-27 (火) 19:54:25 <3540109382>
  • 重症なくさんくていいからスキルコスト無しにしてくれ 特にult -- 2017-06-28 (水) 02:12:56 <1786915641>
  • 少し前にアビサルが合うアイテムになったかと思いきや数パッチで終了 -- 2017-06-28 (水) 17:51:59 <3715545422>
  • 巨人実装あたりから向かい風しか来てなくて笑う・・・いや笑えないけど -- 2017-06-28 (水) 17:54:36 <3709019668>
  • ガリオ並みにリメイクするのはいいけど包丁だけは残して欲しいな.... -- 2017-06-29 (木) 13:30:55 <3390117121>
  • PBEのソンメのリワークで攻撃してきた相手に重症付与 集団戦ではソンメ積んだタンクにはAAしてはいけなくなるな すでに重症剣で攻撃されてたりしたら関係ないけど -- 2017-06-29 (木) 14:31:38 <2060582122>
  • トランドルがタワーに噛みつけてこいつが噛みつけないのはおかしいよなぁ!? -- 2017-07-01 (土) 13:21:31 <3235066972>
    • ? -- 2017-07-01 (土) 13:34:21 <3540109382>
      • ? もしかして、噛みつけてると思ってる? あれはムンドの妄想だぞ。現に噛みつきの追加DM入ってないし -- 2017-07-01 (土) 14:08:34 <3097793300>
    • あれ頭突きじゃねえのか? -- 2017-07-01 (土) 21:53:01 <2048037967>
  • ワイムンドPBEのソーン見てリーグ脱退を決意 -- 2017-07-01 (土) 13:39:25 <2581971973>
    • 800Gが900Gに変わるだけだ大差ない -- 2017-07-01 (土) 22:39:50 <1876552320>
  • 今top最弱じゃないか? -- 2017-07-02 (日) 19:09:17 <1924507821>
  • ブランブルで詰むやんひどすぎやろありえんわ -- 2017-07-03 (月) 13:29:36 <2151011192>
    • AAしなきゃ重傷つかないんだしムンド相手に積むアイテムじゃないだろ -- 2017-07-11 (火) 10:52:53 <3138071227>
      • 例えばレーンでマルファイトとか、今までは重傷剣積むのは難しかったけど新ソンメなら余裕で積めるだろ -- 2017-07-11 (火) 21:51:49 <3715545422>
      • 魔法ダメージメインのムンド相手にAR積むの?ダメージ源の包丁のダメージが素通りするけどいいの? -- 2017-07-12 (水) 03:38:51 <3365863379>
      • いや普通にムンドはQとE付き通常のハイブリッドだろ… -- 2017-07-12 (水) 09:27:24 <1786917149>
      • 900円の素材だけ持っとけば良いじゃん -- 2017-07-12 (水) 09:29:12 <21745805>
      • これはタンクに重傷鎧積んでほしくないムンド使いの巧妙な罠 -- 2017-07-12 (水) 10:21:02 <983302554>
    • まあここまでメッタメタにされればなんか救済来るでしょ たぶん、きっと、おそらくは -- 2017-07-12 (水) 17:02:52 <2123196044>
      • Riot「この前バフしたばっかやししばらくは放置でええやろ!^^」 -- 2017-07-12 (水) 21:43:40 <3715545422>
    • 積む側だぞ -- 2017-07-13 (木) 13:08:47 <2011490509>
  • こいつにリーライと新仮面てあり? -- 2017-07-11 (火) 09:14:02 <828518371>
    • コイツapレシオ0.1しか無いんだわ -- 2017-07-11 (火) 09:46:41 <3395237656>
    • Qでほぼ永続スロー付けられるしR中自分は加速するからクリセプは無いと思う。仮面はなんか知らんけど積む人がいないこともないこともないんじゃないかな。 -- 2017-07-12 (水) 16:47:42 <2036903320>
    • ドfedってる時積みに行く まあ普通積むもんじゃない -- 2017-07-12 (水) 17:03:43 <2123196044>
    • サンファイアワモグクリセプ新仮面でWひっかけて延々と張り付くのは楽しそうではある -- 2017-07-12 (水) 19:30:35 <985119841>
    • 新仮面は勝ってる中でさらにMPen欲しかったり相手にタンクが多くて割合ダメージが欲しい時なくはない クリセプは・・・スロー欲しいならフロマレでいいだろ -- 2017-07-12 (水) 21:38:31 <3715545422>
      • スロー欲しいならCDR積んで当てろよ・・・ -- 2017-07-13 (木) 18:46:30 <3540109382>
  • 7/12PBE変更 Wが「毎秒10/15/20/25/30のヘルス消費」から「毎秒15/20/25/30/35(+0.1AP)の魔法ダメージを自身に与える」効果に変更(W単体で見るとナーフ) Eにパッシブ追加:魔法ダメージを受けると2秒間MRが2%増加する この効果は最大で6/12/18/24/30%まで重複する -- 2017-07-13 (木) 10:42:15 <2060582122>
    • 再生力が売りのジャガーノートなのになんか変な方向に進んでるな、ガレンとパッシブ交換して欲しいくらい -- 2017-07-13 (木) 10:54:39 <1876552742>
      • でも個性が出てきて、まだ足りないだろうけどこれからに期待できる -- 2017-07-13 (木) 20:58:05 <828466536>
    • 何だかその表現だとMRで軽減出来て強そうだけど軽減出来ないだろうな -- 2017-07-13 (木) 13:22:41 <2063186473>
      • 軽減不能なら確定ダメージって言うだろうし 軽減できるんじゃね -- 2017-07-13 (木) 18:48:27 <2110096646>
      • 魔法防御貫通はどうなるんだろ 今まで自分にダメージって他にあったっけ? あれば参考にしたいけど思い浮かばん -- 2017-07-13 (木) 20:46:13 <3715545422>
    • マジかよガンブレ買おう -- 2017-07-13 (木) 15:06:40 <3540109402>
    • それアダプティブヘルムで軽減できるんじゃね? -- 2017-07-13 (木) 21:01:05 <2036903320>
    • ワーモグの発動条件はどうなってしまうのか気になる -- 2017-07-14 (金) 23:31:38 <3715545422>
    • ミッドムンドの時代や!!!1111 -- 2017-07-15 (土) 13:52:34 <2577562144>
    • 7/17PBE変更 Wの変更が戻された -- 2017-07-18 (火) 11:44:24 <2060582122>
      • よく読むのじゃ -- 2017-07-18 (火) 13:00:33 <982128592>
      • 短時間の間に2回更新されてて後半見逃した PBEは変動激しいしこまめに書くのは難しいな -- 2017-07-18 (火) 13:08:38 <2060582122>
  • 新ソンメで完全死亡 -- 2017-07-13 (木) 13:52:27 <2580198176>
    • 重傷に対する耐性つけないとひどすぎるだろこれ。下位素材だけでも完全に詰む -- 2017-07-13 (木) 15:27:54 <3700589954>
    • 最近のriotはムンドーに親でも殺されたのかというレベルで酷い -- 2017-07-13 (木) 22:19:13 <3531903019>
      • リメイクでクソopになるっていう壮大なまえふりやぞ。なお……当分先の模様。 -- 2017-07-14 (金) 00:45:20 <828378765>
    • 新ソンメの前段階の鎧でも重傷付加ってのが地味にひどい -- 2017-07-14 (金) 21:49:48 <985119841>
      • AAで殴らなきゃええねんって言われたけど、強化AAで殴らずにダメージレース勝てるんじゃろかって思うのよね -- 2017-07-14 (金) 21:56:07 <654510041>
  • 死亡かと思ったけど重傷一秒だけだからムンドには大した影響ないわ、ただもとから死んでただけだわ -- 2017-07-14 (金) 22:01:59 <2127846549>
    • ult使って殴りあってるなら1秒間に1回くらいAAしない?重傷剣の3秒もそうだけど、実質永続の重傷を下位素材につけるなよって思う。鬼本を見習ってほしい -- 2017-07-16 (日) 18:15:30 <3720283554>
    • lv6までの火力が低すぎるのにlv6を越えるとソンメの下位鎧で潰されるっていう・・・ -- 2017-07-17 (月) 21:57:23 <985119841>
  • 全スキルからHPコスト無くしても使われないLv リワークはよ -- 2017-07-15 (土) 00:06:34 <462405743>
  • あれ、PBEの修正通りになるなら、これ自分のWでEのパッシブ発動しないか?なら3秒燃えれば30%MR増加、どうせAPなんて積まない上にMRはそこそこ積むからダメージも実質削減。いい感じでは -- 2017-07-18 (火) 00:30:48 <3034360135>
    • わざわざw変更したのはE発動させるためだと思う。 昔使われてた時も2APのハードカウンターとして使われてたからその運用として復権させようって魂胆だと思う。 幸い新ソンメはTOPの1v1に影響するくらいでむしろ自分が積める利点のが多いしヘラルド狩るのも早いから追い風ではある。 問題はタンク系なのに序盤弱くてccが薄いって事だけどそこは構成でなんとか? 暴れるって事はなさそうだけどAP過多の時にピックされる程度にはなりそう -- 2017-07-18 (火) 09:58:44 <2123944093>
  • こいつが無双してるのを見た記憶がない。対面に来たらラッキーってなるし全く脅威を感じない。バフしてやってくれ -- 2017-07-18 (火) 01:00:59 <1022345868>
    • 無双はしないが殴り勝てない相手にも遠くからcs取り続けるから、ダリウスやタムケンチみたいな痛いタンクの対面でも腐りにくいよ。集団戦得意だからレーンで負けなければ勝ちのチャンプだったんだけどね。今は集団戦もできない -- 2017-07-18 (火) 11:17:16 <828380423>
      • ccがスローだけなのに集団戦得意はないわ -- 2017-07-18 (火) 12:06:42 <1786991074>
      • こいつは単純なタンクじゃなくてダメージが出るタイプのチャンプだからCCの濃さはちょっと話が違う CC低減とタンク性能を武器に敵のキャリーをなぎ倒す立ち位置だしファイターに近いしCCだけで語れるほどこのゲームは甘くない -- 2017-07-18 (火) 12:36:51 <2123944093>
      • 近いどころか公式でタンクじゃなくてファイターだって明言されてるよ。 -- 2017-07-18 (火) 13:46:34 <3365863379>
      • その立ち回りが集団戦では弱い msは上がるがそれだけ supにピールされてadcに殴られるだけだから集団戦では型さとccが重要になる mundoはシールドもないから重症を付けられるだけで脆くなるしccも薄い -- 2017-07-18 (火) 13:59:12 <1786991074>
      • 集団戦が強いとか本気で言ってんの?こいつが強いのは少数戦。 -- 2017-07-29 (土) 16:13:07 <1786919473>
    • 下手にバフすると硬くて異常な火力が出るぶっ壊れになる。というより完全に重症次第なんだよな…。 -- 2017-07-18 (火) 17:48:42 <235423200>
    • プレシーズン6あたり(=1年半以上前)にPick or Banが2ヶ月くらい続いてた時期があったな -- 2017-07-18 (火) 21:30:25 <3715545422>
  • 7.14で勝率上がってるね -- 2017-07-18 (火) 11:36:12 <3365863379>
  • PBEの変更、デスファイアやエリクサーで自殺できたりスペシで自分焼いてゴールド貰えたり変なギミックが大量に追加されててワロタ -- 2017-07-19 (水) 10:08:51 <1876552742>
    • AP0.1で自傷ダメージは増えるけどMRによるダメージ減少もあるので実質コスト今よりも1/3から半分程度減るらしい -- 2017-07-19 (水) 10:17:55 <1876552742>
    • そっちは撤回されたんだけど、同時に付いたW回し続けてる限りTenacityに追加でMR最大30%増加ってバフにやばさを感じる -- 2017-07-20 (木) 03:05:10 <1906245927>
      • 今までもメイジ殺しだったしその点が尖るのはとても良いと思う。ADには比較的弱いし -- 2017-07-20 (木) 23:54:42 <2578935568>
  • 変なリメイクよりQをミニオン貫通にしたり基礎ステ弄ってくれるだけでいいんだけどな -- 2017-07-20 (木) 23:51:32 <985119841>
    • もし今の性能のQのままミニオン貫通ついたらまずいことになりそうだが -- 2017-07-20 (木) 23:58:23 <1013164124>
    • push力高すぎわろリーン -- 2017-07-21 (金) 00:30:00 <2947658835>
    • オラフかな? -- 2017-07-21 (金) 01:21:11 <3715545422>
    • 貫通仕様だとミニオン処理しつつコスト以上に回復できるじゃないか  -- 2017-07-21 (金) 01:56:09 <2578224510>
  • jgだと勝率50%余裕で超えてるんだな これあんまり下手なバフすると暴れ始めるんじゃ・・・ ttp://champion.gg/champion/DrMundo/Jungle -- 2017-07-22 (土) 21:21:26 <3715545422>
    • もうめっちゃくっちゃにバフされない限り重傷のせいで息してないから安心しろ -- 2017-07-22 (土) 21:50:02 <1014318258>
    • ピック率をみるにカーサスみたいに変体がやってるだけだから・・・ -- 2017-07-24 (月) 13:06:32 <1940212246>
  • ムンド君を生みだしたのがライオットなら、環境的に抹殺したのもライオットなのだ!バフ一つなく安い重傷アイテムを実装したんだよ! -- 2017-07-24 (月) 11:42:45 <2114811982>
    • 黙れ小僧!お前にムンドーの重傷を癒せるのか?tankにもなれず、ハードccも持たぬ、哀れで醜いチャンピオンだ!お前にムンドーを救えるか!? -- 2017-07-24 (月) 22:34:38 <3524568979>
      • 分からぬ...しかし共に生きることは出来る! -- 2017-07-29 (土) 13:02:05 <1787087555>
  • supムンド結構使える。対面が2人だからホウチョウが当てやすいし、敵がadcフォーカスしてる間にEとQで敵adc倒せる。集団戦はファントムダンサー持ってadc狙って突っ込んでくる奴を殴って殺せばadc守れる。問題があるとすればブロンズでしか通用しなさそうなところだけだな -- 2017-07-24 (月) 13:57:06 <3064270629>
    • supがどう言うロールか理解してなさそうだけどガレンサポとか居るようなブロンズ帯ノーマルならまあ使ってもいいんじゃない。味方に来たら即ドッジする -- 2017-07-24 (月) 14:36:15 <1876552742>
      • adcを守って育ててダメージを出してもらうロールだろsupは。だったら味方adcno -- 2017-07-24 (月) 16:04:37 <3064270629>
      • ミスった恥ずかしい。だったら味方adcの周りの敵を全員殺せばいい。簡単な話だ -- 2017-07-24 (月) 16:08:01 <3064270629>
      • その程度のサポ知識だったら、上で言ってる通りガレンサポでもやってればええんやで(ニッコリ -- 2017-07-24 (月) 16:10:33 <3680945734>
      • ガレンサポ何も出来ないじゃん…せめてザイラとかのまともなサポ勧めてくれよ… -- 2017-07-24 (月) 16:27:44 <3064270629>
      • いやいやガレンサポもいけるいける。adcを守って育ててダメージを出してもらうロールだろsupは。だったら味方adcの周りの敵をEで全員殺せばいい。簡単な話だ -- 2017-07-24 (月) 16:50:42 <983302542>
      • ガレンサポ人気あり過ぎじゃないか?レーン戦どうするんだよ多分ミニオンにすら触れないぞ -- 2017-07-24 (月) 17:13:21 <1786871682>
      • いやいや何言ってんだ。この人はadcを守って育ててダメージを出してもらって、味方ADCの周りの敵を全員殺せばいい簡単なロールだと思ってるんだから、ミニオンとか一切関係無いよ。 -- 2017-07-24 (月) 17:23:27 <3680945734>
      • 流石に関係ない話で枝伸ばしすぎだろ。この話はここで終わり -- 2017-07-24 (月) 17:41:15 <3064270629>
      • 以上、無駄な木には無駄な枝しか生えず身にならないという話でしたまる -- 2017-07-24 (月) 18:18:29 <983302542>
    • ちゃんとオチも用意してて好き -- 2017-07-24 (月) 20:08:17 <3023458100>
      • 関係ない話で枝伸ばした挙句、木が無駄だったから無駄な話ししたとか責任転嫁してるだけじゃないか。少なくともコレをオチと呼ばれると俺は悲しい -- 2017-07-25 (火) 00:21:49 <3064270629>
      • 見も蓋も無い事言うけどmundoサポっていうトロールなんて「ブロンズでしか」通用しないものはネタにしかならんのだよ。無駄に生えた木ならくだらないデコレーションして後で全部纏めて切っちゃえばいいよね。そこからお前ら見てろよ?後で絶対流行らすコラっていう雑草魂見せ付けてくれればええんやで。 -- 2017-07-25 (火) 13:25:20 <3680945734>
    • 昔少しいたよねムンド―sup。初心者の頃に包丁避けられなくてしゃぶられまくったわ。実際ほぼノーコストハラスは強いんだけど、CCないし対面が普通に重傷買えるし対面によっては普通に回復されるしで序盤過ぎたら辛そうだ。 -- 2017-07-25 (火) 12:02:52 <2037667312>
      • ノーマルでやってたけど相手サポが結構イグナイト持ってるからそれだけでキツかったよ。ノーマルで遊ぶ分にはいいけどやっぱりランクで使えるほどじゃないよね。真面目な返事ありがとう -- 2017-07-25 (火) 14:03:39 <3064270629>
    • 一応1年前くらいだったかのときにMundo sup流行ってたぞ。 Dia master帯あたりで使ってる人をそこそこ見た。 まぁあの時は強かったから今とは全く比べようもないが・・・ 硬さと火力があって遠距離ハラスが出来るってとこでかなりの強さがあった -- 2017-07-25 (火) 14:34:19 <2581840660>
    • サポートムンド議論は毎年夏になると出てくるよ。 -- 2017-07-26 (水) 08:25:31 <2037232913>
      • トロールサポ議論なんて年中やってるような… -- 2017-07-26 (水) 09:41:14 <1786872088>
    • ブロンズ5だと -- 2017-07-27 (木) 19:20:29 <3701272499>
      • 何故か攻撃されない ただやっててつまんないな -- 2017-07-27 (木) 19:21:12 <3701272499>
  • 重傷剣一本で死ぬとかどうしようもないわ 対面APでしか無理メタ的にAP来ないから更に無理 -- 2017-07-24 (月) 21:59:46 <985499438>
    • つまり対面にAPが来やすいmid運用だな -- 2017-07-24 (月) 22:38:49 <3715545422>
    • 割と行けるんじゃねえの。トップに逃げ性能高めのメイジ置いときゃ負けることはないし -- 2017-07-24 (月) 23:05:36 <3540109383>
    • mid行ってもイグナイトと鬼本で重傷つけられるからきつくないか -- 2017-07-25 (火) 00:28:11 <3064270629>
    • midでもメレーに当てないとウェーブクリアで差付けられてきつい、特に青バフの時間になると酷い事になる -- 2017-07-25 (火) 07:04:13 <1876552742>
    • なお鬼本メイジにいじめられる模様 -- 2017-07-25 (火) 08:03:28 <2123196044>
    • これだけチャンピオンの選択肢が多いゲームなんだし対面apが来た時にピック出来れば十分なのでは… 今は辛いけどバフというかプチリメイクが入ればap多い構成のカウンターで出せるだろうし一部の使い方で強ければ充分やろ 変に中途半端で弱い奴のが悲惨 -- 2017-07-25 (火) 08:47:04 <2130534895>
    • Dopaがゼドのカウンターとしてミッドムンド使うことがあるみたいだしAPじゃなくてもアサシン相手ならいける -- 2017-07-25 (火) 16:09:22 <3032773958>
  • 7.15バフでMR付くから対面ガチAPだと割と有利取れるんじゃないのとエアプ -- 2017-07-25 (火) 11:46:50 <3021198001>
    • もとより初手ビサージュいけるからapカウンターのふしはあったし -- 2017-07-25 (火) 12:06:31 <21757302>
      • 土下座は元から得意でビサージュとの相性が凄まじいから対APとしてかなり強い 今まではmidtopの2apに対して1コアの時間帯にADCのダメージがそんなに出る時間でもないこともあってビサージュのみで集団戦落とされないのが強いって感じで使われてた。 レイトゲームは鬼本全盛期でも強いって言われてたし重傷考えても強い部類。 今よりまよりAPに強くなるからTOP+midorjgがapダメージとかだと有効なピックになりそう -- 2017-07-25 (火) 13:48:01 <2130534895>
      • あの頃はADCが弱いってのがあったがADCアイテム安くなった今はどうなるんだろうな。 やっぱりmundoはadcの育ちに影響受けまくるわ -- 2017-07-25 (火) 14:37:15 <2581840660>
      • 今はレイトゲーム強いタイプのcritビルドよADCが流行ってるしあまり問題なさそう。 カリスタあたり使われるとつらいかなって感じ -- 2017-07-25 (火) 17:25:34 <2130534895>
      • あと公式にも書かれているけど、ムンドは体力タンクだからこそ、中盤以降はバーストダメージに強いんだよな。 -- 2017-07-26 (水) 08:28:25 <2037232913>

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