Champion/Blitzcrank

  • PBEでUltのパッシブ変更するらしい https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/A8F8ArAw-blitzcrank-changes-heading-to-pbe -- 2019-03-17 (日) 05:57:33 <1789343069>
    • この変更はありがたいね。 -- 2019-03-17 (日) 12:24:33 <1995556884>
    • ミニオンウェーブ勝手に崩すことなくなるしいい変更 -- 2019-03-20 (水) 20:25:08 <995410837>
    • フルAPしたら「お前はもう死んでいる」できるのか -- 2019-03-22 (金) 20:56:00 <998932108>
      • 自分ナッシャー6積みいいっすか -- 2019-03-22 (金) 21:23:25 <235613888>
    • さらに引っ張ったやつを絶対殺すように進化してて草。 -- 2019-03-24 (日) 11:10:42 <2581267655>
    • フルAPでリッチベインとか積んでるブリッツ増えそうな変更で草。前のパッシブよりブリッツに合ってていいとは思う -- 2019-04-04 (木) 10:15:25 <461968386>
  • QEコンボってLvいくつから必中になるん?もしかして攻撃速度上がるアイテム積まないと必中にならない? -- 2019-04-10 (水) 00:40:41 <3697357377>
    • 6になってQREすれば必中だよ -- 2019-04-10 (水) 00:45:49 <3660398615>
  • ノーチのフックのバフ予定ヤベェなとか思ってたけど、ブリッツのQって現時点でバフが入ったノーチのQより火力あるんだな。APやる人が居るわけだ -- 2019-04-13 (土) 07:27:44 <461968386>
  • NB3がグインソー積んでJGやりそうな新ULTパッシブっすね… -- 2019-04-18 (木) 13:58:02 <2116100173>
  • 配信見てて思ったけどシルゴル辺りのブリッツの考えって「俺はフックしたのに味方がキル取れなくて負けた」とか思ってそう。実際は味方のマナが一切ない状態で引っ張って逆にキル取られてるっていうシーンが多い。フラッシュQしてまで引っ張っても味方のマナ無いとキル発生しないぞって思った(小並感) -- 2019-04-22 (月) 10:37:49 <2012565999>
    • マナなんてそこまで関係ないよ立ち位置が全て。WしてFlashしてADから1000も1500も離れた位置で捕まえても1対2してるだけ。マナないとか言う前に立ち位置見直してCC中にAA入れろ -- 2019-05-13 (月) 18:29:00 <2012386398>
  • 前衛ミニオンと後衛ミニオンの間を縫ってQぶち当てた時が最高に気持ちいい。次点が敵がミニオン群と重なって安心しきってミリ体出してるのにQで掻っ攫った時 -- 2019-04-27 (土) 17:24:54 <2037189434>
  • ウルトの新パッシブはAAでスタックが対象に付与されて1秒ずつスタック消費で雷が落ちるみたい。スタックは最大2つまで。 -- 2019-05-01 (水) 07:35:17 <1790184442>
    • 当然ではあるけどウルト使う前につけたスタックはウルトがCDになっても有効。だからQaaEaaRしてもちゃんと2回雷が落ちる -- 2019-05-01 (水) 07:50:18 <1790184442>
    • スタック2つまでだからASブリッツはできないのねw -- 2019-05-01 (水) 15:49:10 <2116277583>
  • アッパーカットするようになりましったって、案山子を叩いてみたら、ほとんどわからないww なんかしかもノックアップさせると微妙に案山子が移動するんだけど、いつからこんな仕様になったんだ -- 2019-05-01 (水) 13:37:56 <1010381135>
  • 今の火力ならtop/mid辺りで悪さ出来そうなんだけれど劣化APノーチでしかないかー -- 2019-05-04 (土) 09:35:26 <1790274205>
    • プッシュ負けは免れないから以下に敵のロームに対応出来るかが鍵 -- 2019-05-04 (土) 20:14:41 <1877977289>
  • ライトランサーのスキンめっちゃカッコいい -- 2019-05-17 (金) 20:40:16 <1969763575>
  • MIDブリッツクランクつよい -- 2019-05-27 (月) 22:21:35 <1037393236>
  • せっかくグラブしてもRの時間差ダメージとかイグナイトのせいでキルを取ってしまいがちで難しい -- 2019-05-30 (木) 20:27:41 <1989955168>
    • 絶対に100%どうやっても相方がキルとれる時以外譲らなくていいんやで -- 2019-06-11 (火) 19:19:12 <2121022709>
      • ADCのキル>jgのキル>supのキル>>>(越えられない壁)>>>取り逃す だからね -- 2019-06-11 (火) 19:37:35 <2055462846>
    • まあそんな訳で相手がデスした時点で経験値とゴールド差はつくから、基本的にはよっぽど確実に譲れるシーンじゃないならsupがキルしても問題はない。要するにそのゴールドを活かせればいいわけだからね -- 2019-06-11 (火) 19:40:26 <2055462846>
  • sivir相手するときマジで勝てない sup引けばいいんだろうけどsupがタンクの時はどうしたらいいんだ -- 2019-06-16 (日) 20:57:00 <2127505081>
    • 先出ししないのが第一、BANしとくのも手。割とレーンでは何も出来ない組み合わせ -- 2019-06-16 (日) 21:04:20 <1026337161>
    • 大分遅いが、sivir相手はULTから入るのがコツ -- 2019-07-02 (火) 14:38:05 <2638343951>
  • 昔のWは優秀だったのに今やポンコツ性能と書かれてて草 -- 2019-06-24 (月) 22:03:46 <235570625>
  • iブリとボスの両方でEが即終了しちまう、それも高頻度。マルファイトみたいに地面でスタンするなら構わないんだが、倍速の如く着地してそのまま移動される。これ致命的だ。新ULTのマークと雷が悪さしてんじゃない?心なしか、Wの動きもぎこちない。 -- 2019-06-29 (土) 20:05:17 <995372318>
    • ノックアップ系のシステムいじったらしいという噂は聞いた。同様の症状がJ4で報告されてたしアリスターでも経験した -- 2019-06-29 (土) 23:23:50 <1877978394>
    • 情報サンクス -- 2019-06-30 (日) 01:55:37 <995372318>
  • そこそこの変更来るっぽいな。Wの基本性能が大幅に弱体化する代わりに連続使用することで3回まで効果がスタックする。だがそれやると最後に自分にスネアがかかる。ultに敵シールド破壊と自分にクレンズが追加。今の所Wのマナに変更ないからマナ即切れしそう -- 2019-07-02 (火) 13:18:09 <2011686949>
    • 原文の感じマナは最初の一回目でかかるだけで再使用時には使わなそうだよ -- 2019-07-02 (火) 17:46:39 <3020137089>
    • 取り下げられたけどロボ感マシマシにしたろ!って感じで面白かったな ultでシールド壊せるのだけ残ったのかな -- 2019-07-09 (火) 02:57:04 <16794469>
  • 相手にtankいないからフルAPアサシンブリッツするやよー -- 2019-07-06 (土) 14:58:34 <998932108>
  • 昔シールド強すぎだろ半減スキルかアイテム実装しろって思ってたけどこの範囲とCDでシールド消滅させるのは強すぎない?まだわからんけど・・・ -- 2019-07-17 (水) 03:35:33 <3532119236>
    • なんで代わりにnerf無いのかが不思議なぐらいには強いと思う -- 2019-07-17 (水) 03:38:46 <2130040540>
  • シールドアンチとしての活躍を期待されてるしプロで定期的に使われるようになるのかな -- 2019-07-17 (水) 10:30:32 <2581366891>
  • ショボいシールドばっかりで全然効果実感出来ないのが悲しい。タムケン帰ってきてくれ -- 2019-07-17 (水) 11:39:04 <2148947044>
    • タムケン「シールド割られるのわかってるのに行くわけ無いやん」 -- 2019-07-17 (水) 11:42:53 <2259944404>
  • 結局変更はシールド割りだけになったのか。Wを使うと最後には自分にスネアが来るって案はいかにもポンコツっぽくてよかったが -- 2019-07-17 (水) 16:42:51 <2011664942>
  • 盾破壊・・・ブラウムも盾もってるし引っ張るか(シュッ -- 2019-07-19 (金) 04:49:19 <2012245020>
  • バグでQが敵に当たらないんだけど -- 2019-07-19 (金) 20:24:32 <2125183147>
  • シールド破壊すると想像以上にキルラインが下がって簡単に倒せるようになるなあ。メイジの長射程攻撃一発でお陀仏とか結構見る -- 2019-07-22 (月) 13:15:34 <1898689994>
  • 敗北者感すごいのは承知の上で、メイジの時は初手バンシー積もうかな。 -- 2019-07-28 (日) 15:22:40 <714085591>
  • 壁越しにQ打ったらこっちまで引っ張らないんだけどバグ?仕様? -- 2019-07-30 (火) 21:29:50 <1001126208>
    • 以前はブリッツと同じ位置にまで引っ張ってたんだけど重なることで挙動が不安定になることがあったからブリッツの前方100くらいの位置までしか引き寄せなくなった調整が以前行われた。だから薄い壁密着でQすると壁の向こうに敵が着地する仕様 -- 2019-07-30 (火) 21:34:47 <1877978384>
  • Wの移動速度もっと早くする代わりに最後に自身にスタン、スタンの際に敵が近くに居れば巻き込みスローとかどうだ?最近っぽくね -- 2019-08-04 (日) 08:33:06 <1995545756>
    • お前それ敵に来たらどう思うよ? -- 2019-08-24 (土) 09:52:53 <1970128759>
    • 最近も何もただの自己デバフ付きライチャスグローリーじゃん -- 2019-08-24 (土) 10:09:19 <1783186816>
  • 味方にフルAPのmidブリッツ来たけどメイジとadワンコンして12秒毎にAOEばら撒く謎のロボットになっててビビった -- 2019-08-22 (木) 02:42:28 <1869225831>
    • こいつのMIDとか序盤ガンク行ってやらなきゃ勝てないというか普通に戦えないのがあかんわ -- 2019-09-08 (日) 20:53:45 <1995545756>
  • Qの射程伸びるの、全lol民にかなり影響あるよねこれ -- 2019-09-14 (土) 05:26:45 New <2115318867>
    • 全lol民が身体に覚えさせてきた射程壊れる -- 2019-09-14 (土) 11:02:33 New <2737952228>
    • リーシンのQが伸びる以来の衝撃 -- 2019-09-14 (土) 17:23:20 New <3540252903>
  • レンジ修正はヤバすぎる -- 2019-09-14 (土) 05:37:23 New <2581267655>
  • 昔一回Qの射程ナーフされなかった?ブロンズのBAN常連だったころ -- 2019-09-15 (日) 15:46:22 New <2097380173>
  • 一生BANしてる人には関係ないのでセーフ -- 2019-09-15 (日) 22:41:19 New <714085591>
  • ブリッツOTPってそういや知らねえな。いんの? -- 2019-09-16 (月) 00:07:50 New <2110407503>

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