コメント/Akali

  • 煙幕ほんと糞。せめてスタン中位は解除しろよ。あと効果時間長すぎcd短すぎ -- 2019-01-25 (金) 00:36:53 <21496045>
  • 勝率だけ見たら大したことないんだけどGRFの試合見たらとてもじゃないけどnerf足りてるとは思えないほんとに逝かれてるこのチャンプ。 -- 2019-01-25 (金) 07:33:50 <3054822631>
  • パッシブとQだけ残して他の変更全部巻き戻せばいいんじゃねーのかなマジで。ライズとかアジールより悲惨になるよこの対魔忍 -- 2019-01-25 (金) 22:21:31 <2756091696>
  • G2の試合見てぶっ壊れだと再認識したわ、1v5で敵のult3つ吐かせて逃げ切ったり1v5で敵二人落としたりしてて笑った -- 2019-01-26 (土) 05:39:38 <2581366891>
    • もちろんCapsが上手すぎるのもあると思うけどね -- 2019-01-26 (土) 05:40:21 <2581366891>
      • その理論ならcapsが他のチャンプ使っても1v5で同じ事をしないといけない -- 2019-01-26 (土) 09:38:09 <1031618635>
      • 今回のLCKでもGRFが使うまでは勝率0%だったらしいしPS依存が激しすぎる -- 2019-01-26 (土) 23:43:03 <2579841900>
    • LCKの中でさえPS依存度高くて使い手によって強さが全然変わるとか、ライズ、アジール以上にボコボコにされて使い物にならなくなりそう -- 2019-01-28 (月) 02:55:05 <1877958547>
  • フリートが開拓されたのがでかいな。レーンで勝てるやつがいねえプロシーンで。 -- 2019-01-26 (土) 06:58:11 <3054822631>
  • 煙幕の効果時間半分にして他の所伸ばせや -- 2019-01-26 (土) 09:36:20 <1031618635>
  • ぶっ壊れすぎててプロシーンで活躍しても何も面白くない。冷めるだけ。 -- 2019-01-26 (土) 19:18:57 <1923517625>
  • 俺の対面もここで意味の無いヘイターやってるのかなと思うと感慨深いものがある。煙幕短くしてリスク増やすのいいなあ。なんならRも数値調整したら一回でいいぞ -- 2019-01-26 (土) 22:33:40 <661554243>
  • というか煙幕は旧アカリのアレでいいよね。マジで煙幕の範囲広すぎなんや -- 2019-01-27 (日) 00:15:53 <1023869799>
  • 煙幕の中うろうろしてるの見栄えも悪くてプロシーンでもノーコメントになる リサンドラで煙幕関係なく動き止める対策してたけどまずレーンのサスティンだわ -- 2019-01-27 (日) 17:57:10 <1013179186>
  • 単純にプロシーンで見ててまた煙幕かよってなるのがつまらない -- 2019-01-27 (日) 18:58:57 <2211823263>
  • ついに9.3で煙完全ナーフとQのサステインにメス入れか?!なんにせよ楽しみだわ。早く堂々とピックして楽しめるキャラにしてくれrito -- 2019-01-27 (日) 19:21:19 <661554243>
  • ナーフされて使いやすくなるのはいいけど弱すぎて話にならんとかやめて欲しいわ。今まで使ってきた時間だけは無駄にして欲しくない。 -- 2019-01-28 (月) 16:18:43 <2690034093>
    • こんなクソストレスチャンプ使うような奴の時間なんて全部無駄にしてもらっていいわ -- 2019-01-29 (火) 00:45:33 <1923517625>
  • Wは前の仕様でいいわタワーの攻撃もらっていいから再ステルスの時間戻してほしい。Qの回復は無くなるとHPRegとか基礎ステ低すぎて禿げそう。リワーク前からサステインはあったしその辺バランスよく調整してほしい -- 2019-01-28 (月) 16:52:18 <2076622408>
  • そもそもアカリの新旧共通した最大の特徴はブリンクの強さだろ 煙幕とサステインは消せとまでは言わんがここまで強化するのは余計だわ プロが使っててもはいはい煙幕ゾーニングすごいですねとしか言い様がない -- 2019-01-29 (火) 00:52:54 <2048340263>
  • サブモードのARURFのアカリはせめて調整して欲しいやばすぎて笑った -- 2019-01-29 (火) 03:48:56 <2581366891>
  • 最近アカリは対処できない奴らが悪いって擁護する人出てこないね プロも全然対処出来てないし足りない頭でやっと理解したのかな -- 2019-01-29 (火) 05:08:25 <3755543490>
  • pbeでQの回復削除きてるな -- 2019-01-29 (火) 06:52:17 <1897924662>
    • Akali is no longer hidden from towers when shrouded.とか笑ったわ こいつリメイクした奴ほんま無能 -- 2019-01-29 (火) 08:13:26 <3708607400>
      • タワーからもハイドできたらクッソ斬新で面白いやろなぁ PVもスタイリッシュでいけるやん!→当然ぶっ壊れ→やっぱやめます ホントその場のノリでデザインしてるだけ 無能オブ無能 -- 2019-01-29 (火) 10:11:00 <2060582122>
      • タワー下ステルスとかいうぶっ壊れ入れたら嫌われるに決まってるんだよなぁ… -- 2019-01-29 (火) 10:22:11 <2123567434>
      • 元はエコーやフィズみたいなダイブ性能がいるよね、と思って追加したっぽいけど、普通にブリンクあれば離脱できるし、一回だけ対象指定不可と継続して対象指定不可では意味が違うんだよなぁ。 -- 2019-01-29 (火) 18:59:26 <3069913822>
    • アカリ糞リメイクしたのは「CertainlyT」という社員だ。この名前を絶対忘れるな -- 2019-01-29 (火) 22:45:22 <459292595>
  • Wからタワー無効化消えるみたいだしある程度健全になるかな? -- 2019-01-29 (火) 08:43:04 <3075132833>
  • リメイク撤回して戻して欲しい。Lv1で手裏剣投げまくってたアカリが好きなんだよ俺 -- 2019-01-29 (火) 10:09:37 <2149376356>
    • イージーチャンプが好きだって言ってるようなものだから、「前のアカリが好き」みたいなことはあまり言わん方が良いぞ -- 2019-01-29 (火) 17:51:39 <3322902159>
      • 別にイージーチャンプ好きでも良くね? -- 2019-01-29 (火) 17:52:53 <1952142175>
      • 謎理論でわろた -- 2019-01-29 (火) 18:07:03 <2116263858>
      • 簡単なチャンプが好きってことは腕前があまり無いってことが想像されてしまう。それを気にしないならいいのでは? 逆に難しいチャンプが好きってことは、Toxicであるということが想像されてしまうからどっちもどっちではあるがな -- 2019-01-29 (火) 19:08:41 <1823082680>
      • 前のアカリの方が好きで何が悪い?WWもリメイク前の方が好き -- 2019-01-29 (火) 22:43:08 <459292595>
      • 何度も言われてるけど、WWはイージーさも残しつつスキルも新しくなったいい調整。一方アカリはイージーさをほぼ完全に撤廃したうえでクソみたいなスキルになったよろしくない調整。イージーチャンプ好きを援護したいんだろうけど、その二人を並べたら逆効果だからイカン -- 2019-01-29 (火) 23:08:13 <778385778>
      • アカリは簡単って言われるけど、はっきりあのアカリよりも操作簡単な奴は腐るほどいるしね -- 2019-01-30 (水) 07:35:05 <1023869799>
      • 操作難易度と腕前は関係ないしね簡単なチャンプが好きなだけで下手になるのかな想像する方に難ありだね -- 2019-01-30 (水) 17:49:00 <2116263858>
      • ブーメランで草 -- 2019-01-30 (水) 19:26:37 <3237066033>
      • 想像する方に難ありだということを自ら証明していくスタイル -- 2019-01-30 (水) 19:28:32 <3645769088>
  • Qの回復消さないで、Wno -- 2019-01-29 (火) 10:30:31 <3021717921>
    • Qの回復消さないで、タワー下ステルスのみ消してほしい....Qナーフするにしても回復量下げるだけとか -- 2019-01-29 (火) 10:31:56 <3021717921>
      • 健全なのはチャンプに当てた時だけ回復ってパターンだろう カミールのWは初期はミニオンでも回復してたけどこれになった -- 2019-01-29 (火) 10:59:49 <2060582122>
      • アカリの場合は範囲内にいれば確実に当たるからカミールよりかなり温いナーフになるけどな -- 2019-01-29 (火) 16:33:07 <3022864869>
      • カミールのWレベルに発生に間があれば回復がついてもいいけどこいつ即時発動だしスキル範囲の一部にあたった場合ってわけでもないし -- 2019-01-29 (火) 17:22:49 <1013164124>
      • じゃあ、カミールみたいな体の強さやスケーリング力が今のアカリにあるのか? -- 2019-01-30 (水) 01:36:46 <3023153389>
      • アカリのスケールやスノーボール力はかなりの物だしインチキ煙幕もあってその上体まで強かったらそれもう万能だろ -- 2019-01-30 (水) 10:17:11 <1013164124>
      • アカリがレイトで強いってマジで言ってんの?使ったことないだろw -- 2019-01-30 (水) 15:13:40 <3069907396>
      • レイトが強いって文字がどこにあるんか -- 2019-01-30 (水) 17:12:59 <1013164124>
      • スケールがかなりのものとかいってるじゃん。言い方が悪かったなら謝るよ。 -- 2019-01-30 (水) 19:19:41 <3697331166>
      • そもそもがカミールとの比較の話なのにいきなりアカリのレイトがどうのってのがおかしいと思うんだが -- 2019-01-30 (水) 19:24:45 <1013164124>
    • 弱くなるの確定なのにクールダウンもあげるの謎すぎる -- 2019-01-29 (火) 18:08:24 <2116263858>
    • カミールのWとアカリのQ比べてアカリのQナーフが妥当みたいに言ってるから、ナーフされた上でカミールより優れたチャンプって言えるのか?って訊いてんだよ。 -- 2019-01-31 (木) 12:37:27 <3069906264>
  • アカリに限らず最近のリワークチャンプ全部詰め込みすぎて雑調整でいろんなの消して殺すの酷すぎる -- 2019-01-29 (火) 14:52:44 <2581366891>
    • 安易に削除しすぎ -- 2019-01-29 (火) 14:54:05 <2581366891>
    • 次でクリアイテム昔に戻るし調整班が変わったのかと疑うわ -- 2019-01-29 (火) 14:55:46 <1952142175>
    • 全部載せ→1シーズン以上掛かって一個ずつ能力が削られていく。最近はこればっかり。調整に1シーズンかけんなPBEで済ませろって話ですわ -- 2019-01-29 (火) 15:42:57 <2035306245>
    • Riotに弄ばれて死ぬチャンピオンって感じで悲しい -- 2019-01-29 (火) 16:28:48 <2244690530>
    • 正直ダメージボロボロにされるよりかは健全だとは思う まあだったら最初から詰め込むなって話だけど -- 2019-01-29 (火) 16:34:52 <3022864869>
  • ざまぁみろクソチャンプ -- 2019-01-29 (火) 15:06:04 <1014874674>
  • アカリ無事死亡 Q [削除] 回復 W[削除] 煙幕の中では敵タワーにも看破されない -- 2019-01-29 (火) 18:08:25 <458319529>
  • RIP Akali..... -- 2019-01-29 (火) 18:09:22 <458319529>
  • てか回復の数値をいじるのではダメだったのか? -- 2019-01-29 (火) 18:10:26 <2116263858>
    • パッシブAAを敵チャンプに当てた時に回復ならバランス取れそうかなとは思う。 -- 2019-01-29 (火) 18:56:23 <3069913822>
  • あとは煙と回復で下げたぶんどこを上げるのかだよなあ。HPにテコ入れするのかな?かなり殺しやすくなるからスリル満点になるぞ… -- 2019-01-29 (火) 19:05:05 <661554243>
    • あと新スキン楽しみ -- 2019-01-29 (火) 19:06:52 <661554243>
    • アカリは今回jnerfだけしかしないって開発に言われてるで、イレリアとエイトロはナーフと微バフ調整するけど -- 2019-01-29 (火) 20:39:38 <1897924662>
      • あっそうなんだ…ちょっと残念。教えてくれてありがとう。2019年中にスキンが出るよってって話か! -- 2019-01-29 (火) 21:40:24 <661554243>
    • Qが一切の回復無し、Wがタワーから食らうように+CD微増 の三点なのかな?こうなるとダメージ出しづらくなるな〜。タワーダイブはどうでもいいんだけど、Qがチャンプからすら回復無くすとなるとガンブレ出来るまでに潰されそうじゃない? -- 2019-01-30 (水) 10:38:12 <661554243>
      • 正直な話多分ミニリワーク前のアジールと一緒で調整完全失敗したから一旦プロでもピックできないよう底に沈めるパッチになると思う 俗に言うピックしただけでレポートって言われるレベルに -- 2019-01-30 (水) 19:11:18 <1015013577>
      • だからまたミニリワーク的な調整来るまでまともにピックできるような性能じゃなくなると思うよ残念ながら -- 2019-01-30 (水) 19:12:16 <1015013577>
  • urfだとQのクールダウン0.3秒で草 -- 2019-01-29 (火) 21:54:36 <3548212976>
  • 結局こいつのインチキ煙なんだったんだろうな 消すくらいなら最初から実装するなよ もしくはもっと早く消すべきだった -- 2019-01-30 (水) 03:15:01 <3750052729>
    • もうLoLのスキルがネタ切れしててテスト的なスキルを試していくしかなくなったってこと -- 2019-01-30 (水) 03:31:46 <1013179186>
    • ダイブ性能かつ個性を与えたかったとは言ってるな。 そして、その目的は達成できたものの、対価としてストレスやカウンタープレイで大きな対価うんぬんで削除 -- 2019-01-30 (水) 03:41:40 <3023644482>
      • ほんとちゃんと説明してても読まないよなこいつら -- 2019-01-30 (水) 16:47:36 <3678083622>
    • 個人的には以前のピンクワードがあったならこのままでもよかった、というかlol全体の問題としてステルスの扱いを間違えたんじゃないかと思ってる -- 2019-01-30 (水) 04:15:48 <521029906>
      • 完全にイメージだけど  カモフラ:時間長いから逃げに使えないように&Gankとのバランスで看破簡単  インビジ:時間が短いのが大半だから一種の回避スキル扱いで看破不可   って考えると用途違うし看破可能不可に分けたのはいいと思うんだよな。 長いインビジで何度も発動するから戦闘に使えるのが悪い -- 2019-01-30 (水) 04:38:20 <3023644482>
      • 意図はわかるんだけどね、やっぱり完全に見えないステルスキャラってMOBAでは基本嫌われるし使ってる本人はいいけど相手してる方はストレスしかないんだよね、ましてDotaみたいに複数の対処法があるわけでもないし、例えばHotsだとステルスキャラはカモフラみたいに常に可視出来るけど一定時間その場に止まるとインビジ状態になるって変更を受けた、あれのおかげでステルスキャラを使う方は上手く動かないと活躍し辛くなったし相手してる方も大分ストレス減ったと思う -- 2019-01-30 (水) 05:19:46 <521029899>
      • MOBAどころかFPSでもステルスキャラはチートすぎて何回も修正されていく運命にあるからね。あまり問題にならなかったステルスでいうと、ディスティニーとかいう奴の一定時間しゃがむ必要があるステルス。W発動に詠唱を追加すればいいんじゃないのだろうか? -- 2019-01-30 (水) 07:30:39 <1023869799>
      • つまり^v^が一番良い感じって事だな -- 2019-01-30 (水) 16:37:52 <19003382>
      • 確かに0.5秒くらいの詠唱は加えていいかも -- 2019-01-30 (水) 16:59:27 <3022864869>
      • 実際ティーモのステルスってかなり高性能だけど別に誰もそこ問題にしてないしな、普通はステルスって接敵に使うんだけどアカリの場合自分から突っ込んできて目の前で消えるっていうある意味ステルスのタブーを破ってるような性能だから問題 -- 2019-01-30 (水) 18:34:17 <521029906>
    • 結局のところ連続ステルスが許されるのはヴェインまでなんだよな。ダメージ出すのに何秒も殴る必要があって消えるまでに数秒必要でタイムリミット短いっていう絶妙なバランス -- 2019-01-31 (木) 00:12:55 <2689994054>
      • 正直ヴェインも許されないと思うけどなあれ、詰むチャンプが多すぎる -- 2019-01-31 (木) 01:31:01 <995410837>
      • まぁヴェインのバフはやり過ぎたとは思うがそれでもやっぱりレーンが弱すぎるって欠点がある。こいつはレーン強者だし -- 2019-01-31 (木) 01:34:55 <1014874674>
      • ヴェインのステルスは強い時間までいかないから許されてるだけで性能はアカリ並あるよ -- 2019-02-03 (日) 19:04:30 <2055554849>
  • プロではそれでも全く使われないってことはなさそうで怖い -- 2019-01-30 (水) 14:09:11 <2581366891>
    • 集団戦での煙幕のゾーニング能力高すぎるからな とはいえレーンかなり弱くなるからそこ嫌って使われなくなるかもしれんが -- 2019-01-30 (水) 17:06:29 <1898655330>
    • ambitionはスキルの発生が早すぎてトッププロでも反応が難しいのが駄目だって言ってた -- 2019-01-30 (水) 17:44:55 <1013164124>
    • そもそもoutとゾーニングを両方こなしてる時点でクソ過ぎるだろ。 -- 2019-01-31 (木) 01:36:29 <1014874674>
  • ult1段目外したら2段目撃てなくなるとかいいんじゃないかな -- 2019-01-30 (水) 22:08:33 <2127025463>
  • 不快チャンピオンこのまま大人しく死亡してくれるといいんだけど。サステインはともかく煙幕が酷すぎる -- 2019-01-30 (水) 23:57:49 <1000871047>
  • Wがタワーに看破されるようになってて草 もう着てる物全部はがされた感じ -- 2019-02-01 (金) 13:49:18 <712987287>
    • より玄人向けになってて草 ピック高めのアジールルート入ったな -- 2019-02-01 (金) 14:48:01 <21750886>
    • 3日前から言われてるぞ -- 2019-02-01 (金) 16:14:09 <3022864869>
    • 確かにレーンでの攻撃力は激減するけど、集団戦は相変わらず脅威だしまだやれるけど、回復なくなるのは絶望的 -- 2019-02-01 (金) 19:24:13 <1023869799>
    • チャンピオンスポットライトを作り直さないといけないようなレベルの削除するくらいなら最初から付けるなって話なんだよなあ -- 2019-02-04 (月) 01:45:15 <2035306245>
  • 最近よく見るけどフリートオバヒアカリすごい強いね -- 2019-02-01 (金) 17:50:51 <1906087531>
    • でもあと数日の命っていう -- 2019-02-03 (日) 16:52:36 <1031585598>
  • スキル効果にEの再発動のリープがアンストッパブルって書いてあるけどスキル紹介にはハードCCで止まるって書いてある。アンストッパブル…? -- 2019-02-01 (金) 21:49:48 <1877980148>
  • 取れるアドをガンガン取らないと瞬く間に失速する。こいつの難しさは操作難易度じゃなくてアドを取る巧みさを要求されるハードルが高いことだと思う。 -- 2019-02-02 (土) 00:09:36 <1011436722>
    • そんなことはどうでもいいんだよなあ 存在がいらない -- 2019-02-05 (火) 03:19:45 <1013179186>
    • 取れるアド取らないと失速するってこいつに限らずある程度のアサシンには言えるんじゃないかな -- 2019-02-05 (火) 16:29:36 <1013164124>
      • こいつの問題はそのハードルがクソ高いことやで -- 2019-02-05 (火) 18:52:57 <2130006534>
  • サスティンなくして煙幕タワー感知してもまだレーンは強いだろうなぁ -- 2019-02-05 (火) 03:39:16 <2126926445>
    • レーンはかなり弱くなりそうだけどね というよりそれなりの射程でハラスできるチャンプにかなり弱くなった -- 2019-02-06 (水) 15:17:05 <3022864869>
  • アカリに限らずピンクでステルス見えなくした変更が一番の失敗だと思うわ -- 2019-02-05 (火) 14:45:52 <3755728508>
    • いや、流石に75gでスキル一個潰されるのはダメでしょ -- 2019-02-05 (火) 18:04:14 <1987028413>
      • ステルスがアイデンティティのチャンプもいたし、重要な局面で生命線となるスキルが75gで止まるのはね。 -- 2019-02-05 (火) 18:19:24 <3023644482>
    • まぁピンクでスキル一個消えてしまうってのは前々から不満が多かったけど・・・少々やり過ぎてしまったようです。 -- 2019-02-05 (火) 18:18:19 <1014874674>
    • 別アイテム作ればよかっただけの話 75Gでつぶされるのが問題だったならね。消えるだけならまだしもスキル当たってたら時間稼いでその後超ブリンクしてくるからフラッシュが無意味になる理不尽さがやられる側にはある -- 2019-02-06 (水) 02:08:53 <1013179186>
    • 75gでスキル一個潰されるのはダメって…w そもそも何しても絶対見えないチャンプがダメだろって言ってんのにw -- 2019-02-06 (水) 09:19:49 <3032818555>
  • さっさと削除しろやってnerfされるのかwざまぁw -- 2019-02-05 (火) 18:19:13 <1980265350>
  • リワークでfeederだらけになったのにプロで暴れてて草 スキルキャップ高すぎるチャンプってのはダメなんだな。前のアカリもアレだったし、いよいよ消えるんだな -- 2019-02-05 (火) 19:41:10 <1011436722>
    • 結局コイツもireliaもリワーク失敗ってことだ。もっと遡ればRyzeやLBもか。ガリオもあやしいもんだしシーズン9にもなってくると不満のが多くなるね -- 2019-02-06 (水) 02:04:58 <1013179186>
  • やったあああああ Q回復とタワー下看破やっときたあああああああwww -- 2019-02-06 (水) 09:16:31 <3032818555>
  • 今まで変な調整しててもまあ…って感じだったけどアカリに関しては次の調整まで死亡確定と思うと不憫で仕方ない。 -- 2019-02-06 (水) 09:40:37 <2035688099>
  • アレだな。オールインとか仕掛ける時の見極めがカタリナを連想させるようになった。これでBANプールに他のを入れられるようになったとは思う。使い手次第で普通に戦える普通のキャラになったな -- 2019-02-06 (水) 10:13:00 <661554243>
  • さようならアカリ -- 2019-02-06 (水) 14:39:54 <2690034093>
  • リワーク後のコンセプトを60%くらい削って何がしたいんだ。前のアカリに戻そう -- 2019-02-06 (水) 17:21:58 <2036853265>
  • リワーク前のアカリ愛用してたのにな。どうしてこうなった? -- 2019-02-06 (水) 19:30:06 <1014248734>
  • 何騒いでんだ?タワー無効化したいならこれ買えばいいだけの話じゃん ohmwrecker -- 2019-02-06 (水) 20:19:29 <3715554079>
  • (次の調整までまったく顔を見なくて済みそうで)うん、おいしい! -- 2019-02-06 (水) 20:23:22 <2035306245>
  • 電撃でやってたからフリートのオバヒ血脈に変えたらさほど大きな痛手でもない気がしてきた。 -- 2019-02-06 (水) 20:31:51 <3712667515>
  • フリートで誤魔化せば使えないこともないけどかなりきついわ 回復量少なくてもいいから戻してくれ -- 2019-02-06 (水) 21:15:50 <2129775421>
    • きめぇんだよ。チャンプ性能に甘えてねぇでまともなチャンプ練習しろ -- 2019-02-06 (水) 21:18:08 <1787088587>
      • イライラしすぎワロタ ゲーム中もイライラでミスしてそう -- 2019-02-07 (木) 13:36:53 <2129787896>

スポンサードリンク